县城攻打的基本功略(参考)
打县城应该分为两个部分:兵力,城防
县城兵力应该有4WG应该很容易拿下的,但掠夺应该跟占领连接着打才能保证不刷兵,然后后期的占领也是要连接着打,这样保证不会刷太多城防。
城防的陷阱、拒马、箭塔、滚木、擂石、城墙几部分应该有相应的兵来填或者来打
箭塔肯定由G或CN来打了,拒马由CH来打,陷阱、擂石、滚木应该由DD或者TQ或者Q来填,城墙由CC来打,对方的CC应该由CN或者G或者TQ或者CC来打。
注意几个要点:己方的G或者CN不能进入对方箭塔的半射程之内,也就是说能打到对方箭塔的时候必须停下来打,不然死的很快。擂石打CC很凶,所以必须先由DD或者其他兵把擂石消耗的查不多的时候,CC才能去冲墙。对方CC也很难打,即使用CC对撞也很慢,这可能导致你40回合不能取得胜利,所以必须有时间再破城之后打CC的过程,当然如果你有CN就很简单了 ,CN对CC伤害很大。
这些要点注意到了就说说兵力布置了:
第一波掠夺4WG带点炮灰很容易就拿下了接着就是第一波占领了,这是最关键的一波。
兵力应该有G7-8W或者CN8k-1W DD3w或者TQ1w CC4K CH1W Q若干
战斗开始全军防御,2-5个回合对方前进的兵差不多没有了,G或CN前进,注意一打到箭塔就停下来防御打塔,下个回合CH向前冲拒马,如果一个回合冲不完或者冲不到就来回冲,如果死光了还冲不掉,只有别的兵硬抗了,DD、CC和其他兵也在该回合向前冲(如果冲车快要撞墙了擂石还有很多就停下来等着),DD和其他兵冲到城墙下消耗他的陷阱、滚木、擂石。箭塔打掉以后G或CN前进2-3步打他的CC。在最后到26-30回合时如果对方的擂石还有很多而己方的DD等兵死的差不多了就让G也上前抗,尽管G很不经打。在35回合前CC必须打到城墙,这样才能保证最后的破城,如果对方CC还有存活,则破城应该提前。
第二波占领应该在第一波占领派出后的1-2分钟内派出,保证能连续打,接下来的占领也是如此。第二波占领的兵力应该根据第一波兵力情况决定,如果第一波感觉能把城防全拿下,第二波只需要5KG 3KTQ或者5KDD和1-2KCC就能打下。如果第一波感觉不能拿下全部城防就多派点炮灰去填城防,保证第二波灭全部城防。第三波以及后面的兵力3KG 1KDD 1-2KCC 就能拿下了。
注意所有战斗必须连续着打。