战斗系统简要说明
发表于:2025-01-23 作者:
编辑最后更新 2025年01月23日,1.速度快的部队率先投入战斗
建议---所以攻击的时候不要把骑兵设置成前进,否则会成为靶子,在关键时刻发起攻击
2.每回合单支部队最多发动一次攻击,即便攻击部队有9999人,防守方只有1人。
建议---进攻及防御最好全兵种上场,靶子兵种数量各为1。当敌人主力攻击你的靶
1.速度快的部队率先投入战斗
建议---所以攻击的时候不要把骑兵设置成前进,否则会成为靶子,在关键时刻发起攻击
2.每回合单支部队最多发动一次攻击,即便攻击部队有9999人,防守方只有1人。
建议---进攻及防御最好全兵种上场,靶子兵种数量各为1。当敌人主力攻击你的靶兵时,浪费敌人 主力一回合,同时也给己方主力部队1个回合的主动权
3.整个战场是有战场空间。适当运用前进防御后退,争取获得最大胜利
4.在兵力劣势的情况下可以点后退,依托城防工事进行抵御。当敌人攻击城防工事,你就获得了一回合的主动权。