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世界设定

发表于:2024-11-15 作者:
编辑最后更新 2024年11月15日,热血三国的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的座标,从[1,1]到[500,500]。热血三国采用领先的2.5D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。 玩家可以在世

热血三国的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的座标,从[1,1]到[500,500]。热血三国采用领先的2.5D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。

玩家可以在世界地图中查看每一格的信息,通过点击每一格实现进城、侦察、占领、抢掠等不同操作。所有进入游戏的玩家将被随机分布在世界地图中,格子之间的距离将影响玩家在运输、交易、出征等操作时实际花费的时间。

除了玩家筑起的城池,大部分地形为野地,分为不同类型。这些野地中驻守着不同等级的野兵部队,占领这些野地将会对玩家的城池建设起不同的促进作用。
关于野地的详细介绍,请参阅“世界地图-野外地形”。

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