《热血三国》改版后的建筑队列
发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,热血三国新服也进行大手笔的更新,对于我这个热血迷来说是一定要先途为快驻入新服去体验下的。
在新服里让我感受最深的就是造建筑的建造数量,以前是根据官府的等级决定可以造几个建筑,现在只能连着造两个建筑,时间、建筑费用都有增加,看样子热血公司真的是要把
热血三国新服也进行大手笔的更新,对于我这个热血迷来说是一定要先途为快驻入新服去体验下的。
在新服里让我感受最深的就是造建筑的建造数量,以前是根据官府的等级决定可以造几个建筑,现在只能连着造两个建筑,时间、建筑费用都有增加,看样子热血公司真的是要把这款游戏打造成一款休闲游戏。对于我这样的上班族来说未必不是一件好事,相信有些在线时间比较长的玩家在改版后对建筑队列的减少感到困扰,如果冷静坐下来分析就会发现,也不其然。
对老玩家来说,城池的建设都已经达到了一定的层次了,后期也不会一大片一大片的去升级建筑群,拿我来说吧,我有8个城,没改版之前一天也难升级一个建筑,所以说这点修改对我们这样的老玩家影响是不大的。
对于新服玩家来说,改版后大家都一样,每个人的建筑队列都为两个,谁也占不了便宜。买个商城的道具“徭役令”建筑队列增加3个,同时可以造5个建筑物,这反而比以前的版本的建造得更快,玩家一出来就可以造5个,官府也不用升级,到了后期建筑物不用成批的造,每个城有两个建造队列也够用了。对使用“徭役令”的玩家来说,每个城池都是享有5个建筑队列,同时加快了新城开辟的速度。如果真的要说老服新进入的玩家吃亏的话,我想说的是,没改版时老服新进的玩家就不吃亏吗?新进玩家肯定是很难超越老玩家的,唯有加一个强大的盟会,盟友给予帮助才可能快速发展起来。再说,新手玩家出保期7天,建筑队列有限,而现在改版后,没有出保就能连建5个,我没试过,但我相信新手完家肯定要比以前快些。
总结:改版后的建筑队列对改老服老玩家没什么大的响影。对RMB玩家是开启VIP机制,对新服玩家,新手玩家是有帮助的。
改版后的热血三国大家用议论纷纷,我也将坐于泰山之颠,静观其论。
《热血三国》官方网站:http://web.4399.com/rxsg/
《热血三国》官方论坛:http://fytx.youjia.cn/bbs/forumdisplay.php?fid=59
《热血三国》,战略类网页游戏的巅峰之作。
热血三国:http://web.4399.com/rxsg/
在新服里让我感受最深的就是造建筑的建造数量,以前是根据官府的等级决定可以造几个建筑,现在只能连着造两个建筑,时间、建筑费用都有增加,看样子热血公司真的是要把这款游戏打造成一款休闲游戏。对于我这样的上班族来说未必不是一件好事,相信有些在线时间比较长的玩家在改版后对建筑队列的减少感到困扰,如果冷静坐下来分析就会发现,也不其然。
对老玩家来说,城池的建设都已经达到了一定的层次了,后期也不会一大片一大片的去升级建筑群,拿我来说吧,我有8个城,没改版之前一天也难升级一个建筑,所以说这点修改对我们这样的老玩家影响是不大的。
对于新服玩家来说,改版后大家都一样,每个人的建筑队列都为两个,谁也占不了便宜。买个商城的道具“徭役令”建筑队列增加3个,同时可以造5个建筑物,这反而比以前的版本的建造得更快,玩家一出来就可以造5个,官府也不用升级,到了后期建筑物不用成批的造,每个城有两个建造队列也够用了。对使用“徭役令”的玩家来说,每个城池都是享有5个建筑队列,同时加快了新城开辟的速度。如果真的要说老服新进入的玩家吃亏的话,我想说的是,没改版时老服新进的玩家就不吃亏吗?新进玩家肯定是很难超越老玩家的,唯有加一个强大的盟会,盟友给予帮助才可能快速发展起来。再说,新手玩家出保期7天,建筑队列有限,而现在改版后,没有出保就能连建5个,我没试过,但我相信新手完家肯定要比以前快些。
总结:改版后的建筑队列对改老服老玩家没什么大的响影。对RMB玩家是开启VIP机制,对新服玩家,新手玩家是有帮助的。
改版后的热血三国大家用议论纷纷,我也将坐于泰山之颠,静观其论。
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