非RMB玩家的变形金刚之路
一直以来在中国玩家看来免费网页游戏就等于是不花费RMB的网页游戏。而与之相对应在“免费网页游戏”中有了RMB玩家和非RMB玩家之分。其实这里有一个误区——免费网页游戏=“游戏时间免费,游戏道具消费”。其道理类似免费进到一个不收门票的游乐园,但是有些项目是需要另外买票娱乐的。那么是否注定“非RMB”玩家很难完全体会到这个游乐园的所有乐趣?
当然既然是类似也就是说“游乐园”与“网页游戏”相比还是有一定差异的,网页游戏之中非RMB玩家完全可以通过个人的努力来享受到RMB玩家的乐趣,甚至能对这款游戏有着更深的体验!
在变形金刚OL中,非RMB玩家在体验游戏之初都有着不同的游戏理念,一部分人被游戏背景和游戏文化所吸引来享受游戏,而另一部分人的游戏理念则是想要通过自己的努力和时间来追赶RMB玩家。慢慢的非RMB玩家中一部分仍坚持着非RMB之路,一部分转型为RMB玩家或为了更好的享受游戏的文化,或为了成为一方的霸主。
个人认为非RMB玩家在游戏之中是占很大比例的,是游戏里跃动的新鲜血液,有了这部分玩家才使得游戏内的战争激烈程度激增。相信官方也明白这一点,目前看来RMB玩家与非RMB玩家间的游戏平衡性把握的还是很好的。
本人的发展之路一直是个非RMB之路(花费的几百MF都是在买英雄上了……前面说到的享受游戏文化)
1.进游戏要早(仅仅是为了和别人的差距不那么大),游戏初期,新手保护的那7天要以一刻乖巧的绵羊之心努力发展,坚决做羊,不变狼,因为如果在那7天内爆兵为了出保后的掠夺话,那是很不划算的,抢不了多少资源又错失发展的黄金时期,还容易结仇被人打压骚扰~~~~
所以初期要快速发展资源,加上新手任务资源已经足够前期自保和发展了。
ps:某刀内测的时候保护期内打人(只能说是骚扰)出保就删号换号了 哈哈
2.开分基地,分基地是开的越早越多越有利(我选择是集中在一块便于以后运输)即使你是没有资源供分基地的发展,也要开出来用自产的资源发展,分基地一旦发展成型,就可以大量的给主基地供给资源啦``````(一般分基地的资源建设可根据地形,或特定比例,或发展需要,来进行建造)
3.前期少建或者是不建防御建筑,没有一定实力防守的情况下,防御建筑既浪费资源又引的狼路线玩家来获