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标题:《大航海-金之秘旅》公测版本评测

发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,一、游戏画面 图片1 作为一款网页游戏,并没有抛弃游戏界面的美观性,尽可能多的接近于客户端游戏,这是大航海.金之秘旅开发时坚持的原则。从图中可以看出,很多贴图都还是很漂亮的,优雅卡通的背景画面让玩家心情舒畅,不会感到枯燥。 建造建筑物的时
一、游戏画面


图片1


作为一款网页游戏,并没有抛弃游戏界面的美观性,尽可能多的接近于客户端游戏,这是大航海.金之秘旅开发时坚持的原则。从图中可以看出,很多贴图都还是很漂亮的,优雅卡通的背景画面让玩家心情舒畅,不会感到枯燥。

建造建筑物的时候,玩家港口地图内即有所体现,生活并附有色彩。当然这样的设计也会让玩家一目了然自己的内政设施,不会从繁琐的文字中了解自己。


二、游戏背景

在16世纪,当航海家哥伦布发现北美洲后,并从那里带来一大堆财富后,引起一场航海流,越来越多的航海者开始了自己探险历程。

冒险家们用自己的智慧、知识、能力甚至生命去换取一个个标上地图的新地名和那无可比拟的巨大荣誉,当越来越多的新大陆被发现,越来越多的航海线的建立,航海贸易已经成为当时的主流。无疑西班牙、葡萄牙是这场革命的先导,获得的海外市场要比其他国家丰厚。

这时,由于不平衡的利益,导致欧洲四大国纷争不断,为争一港不惜炮火相见;为了争取到更大的市场,巩固自己国家的地位,各国的统治者颁发了一项政令,凡是本国舰队可申请一个港口做为发展基地,并授取私掠取可证,在发展内政的同时更鼓励发展海外殖民地。 为取得更大的利益,不惜代价入侵其他敌对势力...

在这样的背景下,大舰队纷纷申请了自己的驻地,投身于这场举世睹目的海外私略战斗中!

对于您,新一轮海上争霸刚刚开始......

三、游戏玩法

此款游戏可以分为四大主线去进行,让玩家想尽游戏中的乐趣。四大主线相互有互补的作用,当然玩家也不用害怕是不是要全面的进行游戏,单独玩一种线路也会感受到游戏强大的乐趣。四大主线分为:海盗战、殖民战、提督PK战、商会战。

第一海盗战:玩家可以在游戏内强大自己的军队,去讨伐海盗,攻打海盗后会有很不错的收益,资源、道具、宝物都有可能得到,而攻打海盗去研究他们的阵型是最具有诱惑力的,排兵布阵是游戏一个娱乐的定点。

第二殖民战:顾名思义就是攻打其他玩家,殖民掠夺。进攻,强劲的进攻会让玩家在游戏中获得快感,在游戏内称霸是每款游戏玩家的最终目的。

第三提督PK战:如果玩家不想用军队去讨伐,那么还有一种玩法就是提督的养成,提督养成也是游戏的一个特色,当然,提督的各种属性也关系到战争哦~

第四商会战:商会战与殖民战类似,但是不会给予侵略值,这样会让玩家无法获得更高的荣誉,但是也有好处,因为这样被攻击次数就有所限制了。

四、游戏特色

1、拥有自己的港口-建造系统
在这里,你拥有完全自己主宰港口的自由,港口的发展速度随着你自己的政策而慢慢发展,港口繁荣的程度决定于你每天所指发下的指令,随着港口的发展而须制定不同的方针,这可是你时时刻刻必须考虑的,不想落后于人,就要时刻注意港口的发展动向。在这里,你能体验从空港建设成世界知名港口的成功感受,从一无分文到日入斗金的发展历程。

2、你不是一个人在战斗-提督系统
浩荡的大海,宽敞的港口,是否一个人的忙碌会让你感受到寂寞?不用担心,酒馆里有各种能力的伙伴等着你去招募。他们能协助你完成更多的任务,获得额外的金钱和物资。正所谓能力越大,责任越强,在逐渐增强提督的能力时,让他们去担任更艰巨的任务:征伐海盗,守卫港口等等。记住,一两个提督可是不够用的,尽量招揽提督,让他们为了你的霸业而奋斗吧。

3、RPG物品锻造经典-锻造系统
兵不利而无用,将不才而无能。一件好的装备显然能突出一个提督的能力。一件梦寐以求的极品装备需要许多极品材料和一定运气才能锻造成功,好的材料和装备不容易得到,锻造极品的装备更加变得难以达成,当开始锻造的时,那种期待成功,害怕失败的心情会让你你体验到心脏跳动的感觉。就像在生与死之间徘徊,这感觉可是用钱也买不到的。

4、玩家互动,挑战心理-PK系统
提督的培养的意义在于战争和防守之外,最大的乐趣可不就是用自己悉心培养的提督在PK中获得胜利的快感。本作的最大特色,装备和能力并不代表一切,良好的心理才是决胜的必然。在一次次的心理交战中,能够洞穿对方心理而直接击败对手的提督,才是真正的高手。才能让你倜然到无差别PK的真正乐趣。

5、实力的证明-挑战海盗系统
随着海上动作的频繁,自然会生成另外一种职业:海盗。听到海盗这一词,别急着害怕躲避,并不是所有的海盗都很可怕,海盗也有等级之分。玩家可以根据自己的实力去挑战适合自己的海盗,海盗越强大,所得到的奖励就越丰厚。顺便提下,在工会里接受任务然后再去歼灭海盗,所得到的奖励会更多,这可是在除了港口日常收入外的重要收入来源之一。这也是提督锻炼能力的途径。

6、真正的实力-战争殖民系统
战争,能促进科技的发展;殖民,能提高经济的收入;那侵略会成为战争的主导。没错,发展的最终目的就是殖民。当港口发展到一定的程度,港口的日常收入已经不能满足港口日益发展的步伐,战争将无可避免。战争要考虑到的因素很多,不仅是为了战争而战争,而是为了取得更大利益而战争。战争能让你体验到侦察敌情的重要性、排船布阵的思考、战船相克的属性、提督技能的合理利用、战争消耗的无奈、战争过程中的惊险、战争结果的喜和悲。可以说,战争为本作的灵魂,它将带给你更正面的感受。它能让你不断的思考,不断的进步,最后成为一个出色的统帅。

7、运筹帷幄,决胜千里之外-排兵布阵系统
一场战争的结果,是由多处因素结合而成,能巧妙运用排兵布阵,才能更有效的让各战舰发挥自己最大能力。阵型是战争的灵魂,兵种各有特点,妥善地安排好各种舰队的位置,各司其职。掌握好阵型的摆布,是一场战争胜败的关键。在实力悬殊的情况下,也能利用排兵布阵达到已少胜多,反败为胜;玩家运筹帷幄,让每场战争变得更淋漓尽致。

8、集体的荣誉-商会系统
人已类聚,物以群分。当一群人聚在一起的时候,为着共同目标而奋斗时,就会形成一个集体。在不断的磨合下,自然就形成商会。在这里,你将不是一个人,你代表着商会,代表着商会的荣誉,密不可分。当你受到别人攻击时,会有人出来解围,当你发动战争时,会有人助你一臂之力。商会拥有许多人性化的设定,如可以看见商会会员的状态,能在一个频道进行商会的开会,讨论。能随时看到商会里的公告,甚至进行会战的准备。还有,商会荣誉决定于商会技能,商会荣誉更是所有会员对商会的贡献荣誉的总合。因为这样,更增加了商会的凝聚力,让商会在一个和谐共同发展的气氛下发展。



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