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巨人进军网页游戏 是否带来新转机

发表于:2025-02-01 作者:
编辑最后更新 2025年02月01日,网页游戏整整安静了两个月之久,新的一轮网页游戏瓜分即将开启,近日由巨人网络推出一款名叫《黄金国度》游戏,整个webgame产业又被一块“石头”掀起惊天骇浪。 早在前不久 相继报道新闻:巨人牵手51.com有意进军网页游戏。转眼之间巨人的第一款网页游戏即将登上

网页游戏整整安静了两个月之久,新的一轮网页游戏瓜分即将开启,近日由巨人网络推出一款名叫《黄金国度》游戏,整个webgame产业又被一块“石头”掀起惊天骇浪。

早在前不久 相继报道新闻:巨人牵手51.com有意进军网页游戏。转眼之间巨人的第一款网页游戏即将登上舞台,效率之高不输于任何一家网页游戏公司。

而在游戏圈内议论纷纷一部分人看好巨人的到来,也有一部分表示:对于网页游戏这个行业来讲,不一定是大企业进入就能吃到肉,大家可以看看这些例如:盛大、九城等一线厂商,主要精力还是放在网络游戏,而webgame只属于一个小分支,网页游戏要发展还是要看webgame内的发展,不是中国游戏龙头老大进来就证明网页游戏如何了得,重要还是看网页游戏是否玩家买账。

从盛大、九城、腾讯以及前段发布消息声称收购武汉几家网页游戏研发公司的完美国际,中国游戏的一线厂商都不辞辛劳的加入到网页游戏大家庭当中,而巨人更是一个以“烧钱”为主的游戏公司,巨人+网页游戏=赚钱?还不得而知,但有了巨人的加入对整个市场来讲会有一种推进作用。

首先,众所周知《征途》得到了巨大成功与巨人运作方法有密不可分的关联,《征途》所走的路线以2-3级城市为根本,网页游戏固定人群大多以一级城市上班族、学生为基础,而对于二三级的城市还没有厂商着手去做,巨人可以通过本身资源优势讲网页游戏迅速推动到二三级城市,使网页游戏能进入更高的一层台阶。

其次对于广告投放这块,相信在如今游戏行业内没有第二家能比的上巨人,当然如今网页游戏所用的“色情”推广,正是巨人网络的得意之作带动了整游戏行业,如见面对“色情”不断的网页游戏相信巨人会采用更让人出乎预料的壮举。

还有就是收费模式,对于现如今最大难题在于游戏收费不合理,导致很多游戏始终保持在不盈利状态下,而对于赚钱这一点巨人更是教科书,暂且不说巨人旗下游戏好与坏,最重要巨人的游戏付费值比较高,正与当今的网页游戏无疑有异曲同工之处。

对于《黄金国度》是否真的能成为网页游戏另一道奇迹,这还需要广大玩家考证。毕竟一款游戏以及一家上市公司想支持起一片市场也算天方夜谭,正如上文所说:大企业进入网页游戏不是重点,重要还是看玩家是否买账。

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