[魔幻三国志]有趣的公式
发表于:2025-01-31 作者:
编辑最后更新 2025年01月31日,大多数网页游戏都以策略类型为主,而策略类型的网页游戏大多数是三国题材,这个三国那个风云,基本上题材都很单一,但在网上找到一个叫魔幻三国志感觉不错,题材比较新颖,最近看了一个攻略帖子,感觉比较实用与大家分享一下,这个公式名字也比较好听叫无敌公式。
大多数网页游戏都以策略类型为主,而策略类型的网页游戏大多数是三国题材,这个三国那个风云,基本上题材都很单一,但在网上找到一个叫魔幻三国志感觉不错,题材比较新颖,最近看了一个攻略帖子,感觉比较实用与大家分享一下,这个公式名字也比较好听叫无敌公式。
魔幻三国志中:刀克弓,弓克枪,枪克骑,骑克刀
有什么用呢?交战时如果A克B,那么A对B的攻击输出是120%,相反,B对A的攻击输出是80%!
我就把这个120%或者80%叫做相克系数吧。
然后再计算我方部队的伤害值:
输出伤害=×士兵数量×相克系数
对方的血量:
地方的兵种跟我们所造的兵是一样的,所以可以在军营里看到
然后再套用无敌公式,保证你仗仗都胜利!
我放输出伤害-敌方血量>0胜利!
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