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建立绿色屏障 保护少年用户

发表于:2024-11-17 作者:
编辑最后更新 2024年11月17日,2009年7月1日开始执行的《关于计算机预装绿色上网过滤软件的通知》体现了党和国家对青少年上网环境的关心和自今年年初以来执行整治互联网低俗之风行动的决心。 我国目前18岁以下的网民超过6600万,其中涉足网络游戏的大约4500万,对游戏应用水平超出全国网民平均

2009年7月1日开始执行的《关于计算机预装绿色上网过滤软件的通知》体现了党和国家对青少年上网环境的关心和自今年年初以来执行整治互联网低俗之风行动的决心。

我国目前18岁以下的网民超过6600万,其中涉足网络游戏的大约4500万,对游戏应用水平超出全国网民平均水平。对此有关部门出于关心青少年成长的目的,一直以来对于中国网络游戏产业,尤其是面向未成年人的网络游戏实施了认真负责的指导工作。

今年以来由中央文明办未成年人思想道德建设组,新闻出版总署,工业与信息化产业部联合行动,开展了一系列工作,力争用5年左右的时间,把中国网络游戏出版产业推向以绿色网络游戏为主导的全新发展阶段。从年初的整治互联网低俗之风行动,到六月份《关于计算机预装绿色上网过滤软件的通知》无不体现了政府部门应对人民诉求,建设文明,健康的网络新风尚的决心。领导指出:净化社会文化环境,推动形成有利于未成年人健康成长的良好社会文化环境,是一项意义深远、事关全局、责任重大、长期而艰巨的工作。党中央从促进未成年人健康成长和维护和谐社会建设的高度出发,作出进一步净化社会文化环境的决策部署,明确要求加强网络出版监管,防止青少年沉迷游戏,充分体现了党中央、国务院对未成年人的亲切关怀,以及对网络出版安全和规范运行的高度重视,必将对推进我国民族网络游戏产业健康发展产生深远的影响。

在此进步发展的大环境下,国内网络游戏厂商积极配合,与时俱进,涌现出了一批让用户满意,让家长放心的优秀作品。

比如主要面向6到12岁用户的社区养成类大作《海底世界》从设计伊始就认识到了建设和谐,健康的网络环境,保护未成年人远离低俗不良信息的责任。很早就主动与有关部门紧密合作,向着建设绿色网游的目标努力前进,在产品的制作阶段,游戏出品人酷噜网络公司严格把关,开拓思路,摒弃了一般网络游戏中涉及血腥暴力的内容,在内容上贴合未成年用户的特点,做到了健康娱乐,文明游戏。自四月开始内测以来广受广大未成年玩家,家长和主管部门的好评,成为同类游戏中出类拔萃的先进表率,在游戏性,安全性方面达成了完美的平衡,得到了社会各方面的好评和一致的推荐。

另外同样是业内先行者的淘米网络科技有限公司,一贯以来以绿色健康游戏的理念运营,也获得了不错的业绩和口碑,证明了低俗不是网络游戏的标签,网络游戏走绿色健康之路是大有可为的。最近淘米网络科技有限公司获得了海外风险投资的青睐,说明绿色网游的概念也受到全世界的认可。其实在国外这种教育游戏的理念,已经有了很好的发展,不乏成功的先例,保护未成年人已经是全球的潮流。

建设文明,健康的网络新风尚的艰巨任务才刚刚开始,任重而道远。

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