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网页游戏自荐代言路漫漫

发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,09年的中国网游行业可谓是风生水起,魔兽易主,盛大声称要分拆游戏独立上市.....种种现象注定09年将在中国乃至全球网游史上留下浓厚一笔。而对于签约代言人方面,金山、完美时空一直走在行业前列。对于一直关注游戏的人,有一点都不会忽略,那就是09年的网页游戏也

09年的中国网游行业可谓是风生水起,魔兽易主,盛大声称要分拆游戏独立上市.....种种现象注定09年将在中国乃至全球网游史上留下浓厚一笔。而对于签约代言人方面,金山、完美时空一直走在行业前列。对于一直关注游戏的人,有一点都不会忽略,那就是09年的网页游戏也是波澜不断,尤以玩家高宝儿自荐代言《神魔令》为热,在网上引起不小的波澜,更是引起了行业内的深层思考。

高宝儿何许人也?自荐代言又是出于何种目的?很多人心中都充满了疑问。

网络的力量再次被证实,那就是给众多草根一族提供展示自我的机会。突然有一天,大家在网上看到了一篇关于高宝儿自荐代言网页游戏的帖子。由于事件的突然性和首创性,很自然的在玩家间引发了轰动,并受到众多业内媒体关注,连串事件也随即发生……很快,一份关于高宝儿的详细个人资料在网上曝光。透过资料可以看出,事件女主角高宝儿是一个模特,电影学研究生,英语6级,韩语2级。对于自荐代言的目的,一时间各种猜测满天飞,网上也是有好几个版本。自我炒作?受官方人员指使的行为?甚至有人认为存在潜规则。公说公有理婆说婆有理,都是据理力争。但毋庸置疑,高宝儿在此次时间中赚足了眼球,而说不定更是有人在背后为自己的杰作暗暗窃喜呢,此非本文重点,暂时不表。

自荐代言路漫漫?

无论对于任何行业,产品主动寻找代言人是一直以来的套路。现在是玩家自荐代言,而且还是很有争议的网页游戏,虽然很多人都说09年将是网页游戏爆发的一年,但是网页游戏行业存在的众多问题也是无法回避的。这就暴露出一个问题,草根一族、自己送上门来和网页游戏,这几个元素凑在一起,对于代言人的代理费用问题,游戏运营商不得不慎重考虑。一要考虑到自身效益的问题,二要考虑到在业内的影响,毕竟这在网页游戏行业尚属首例。这话什么意思呢?说白了就是一个标准的问题,一旦此次代言事件最终实现,就会在业内形成一个参考点,这就好比盛大当年的“风云计划”,决定了后来者进入的门槛。但是有一点不要忘记,盛大只造就了一个亿万富翁彭海涛。高宝儿的代言路有多远,能走到什么地步,网页游戏行业的“风云计划”能否实现,恐怕连收礼只收脑白金的史大佬也直拍脑门琢磨不透了。

运营商将如何应对?

此次事件的主角,不是一直叱咤风云的盛大,也不是巨人网易等业内大佬,而是将一家名不见经传的游戏运营商---奇乐公园推到了前台,推到了风口浪尖。奇乐公园是欢城科技研发运营的一个SNS娱乐平台。对于有一定研发实力的游戏运营商,大家彷佛看到了一缕曙光。不过话又说回来,对于业内很多人都秉持的观点,网络游戏的生命周期一般是4—5年,而网页游戏更短,一般在一年左右。如此看来,代言人事件能否顺利前行,无论是游戏品质还是游戏的耐玩性,对《神魔令》都是很大的考验。结合该款游戏此前登录51.com、56.com、中国移动139互联网,对代言的最终抉择是否将有影响,又将会有什么影响,也还都是未知数。

游戏运营商将如何抉择?代言事件能否如各方所愿?网页游戏行业的“风云”计划能否实现?还是让我们先拭目以待吧。对于事件的走向与最终结果,也只有静待官方的态度了。

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