[中华小当家]进阶攻略
自《中华小当家Onweb》开服至今,美女玩家尤其喜欢自得一方天地的经营游戏。《中华小当家Onweb》超级粉丝宝宝小姐,日前向官方推荐了一篇进阶攻略!看起来还不错!
2009年7月14日,《中华小当家Onweb》S3服即将降世,值此契机,将此帖推荐给广大玩家,借以助兴!
作者:小糊涂仙
1.厨师培训:暂时只能在出生地进行厨师培训,每增加一个厨师增加5次培训机会。所以,一定要保证饭庄厨师的数量,饭庄每升1级可多招收1名厨师。初期可全部用于训练主厨,以便能够在对应等级菜肴激活的时候能够满足烹饪条件。
培训类科技:
LV0:红色厨师增加0.7,每升1级科技增加0.035;
LV0:紫色厨师增加0.6,每升1级科技增加0.03;
LV0:蓝色厨师增加0.55,每升1级科技增加0.025;
LV0:黑色厨师增加0.5,每升1级科技增加0.02。
2.饭庄升级:每级菜肴数量都为5,而每名厨师可经营的菜肴最多10道。所以主厨达到LV13以后可以开始培养2厨至LV4,如此主厨到LV17才不会导致2级菜肴的空闲。由于现在厨师升级的点数需求设置不甚合理,LV8升LV9只需要5点综合值,而升级3级饭庄所需厨师全部等级之和为LV39,而且2级饭庄无法经营5级菜肴,所以个人认为升级至3级饭庄,合理的厨师等级为:主厨LV20,2厨LV10,3厨LV9。
3.声望问题:据个人不完全统计研究,得到如下数据:
卖69得11声望
卖72得12声望
卖78得13声望
卖84得14声望
卖90得15声望
所以,个人推断每多卖6份则多增加1点声望值。即:
卖66-71得11声望
卖72-77得12声望
卖78-83得13声望
卖84-89得14声望
卖90-95得15声望
其余请自行类推。
有人问,计算声望与所卖菜肴份数的区间用处何在,请听我道来:
我曾经有8个小时菜肴都卡在卖77份上,然后我把每份77的菜肴都降了2元,结果只有每道菜都卖了78份,所以其意义就在于突破声望增长的瓶颈吧。
个人经验:以系统价格为基准,每减少2元增加1份菜肴销量,至于是否为全区域通用不晓得,仅作适当参考。
#p#副标题#e# 附1--食材功效:
特殊香蕉:增加体力值1
特殊杏仁:1小时的体力恢复速度+20%
特殊芝麻:增加信心值20
特殊苹果:增加厨心值10
特殊番茄:1小时的厨心恢复速度+20%
特殊药材:1小时内饭庄经营效果+10%
附2--厨塔路线:
1-死,1-玄,1-8生,1-9玄,1-12生,1-13玄,1-14生,1-15玄
2-生,2-死,2-8玄,2-9死,2-12玄,2-13死,2-14玄,2-15死
3-玄,3-生,3-8死,3-9生,3-12死,3-13生,3-14死,3-15生
附3--厨师特殊属性培训类科技:
LV0:红色厨师增加0.7,每升1级科技增加0.035;
LV0:紫色厨师增加0.6,每升1级科技增加0.03;
LV0:蓝色厨师增加0.55,每升1级科技增加0.025;
LV0:黑色厨师增加0.5,每升1级科技增加0.02。
附4-声望与菜肴销量对应表:
……
卖66-71得11声望
卖72-77得12声望
卖78-83得13声望
卖84-89得14声望
卖90-95得15声望
……
PS:由于财力有限,无法提供升级装备相关经验,有财的和原意提供试验用具的同志可以找我联系哈!
以上除了厨塔路线参考其他玩家以外,均为个人游戏中所总结经验,难免有疏漏和错误,仅供大家参考,欢迎批评指正。
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