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[热血三国]浅析将领属性

发表于:2025-01-31 作者:
编辑最后更新 2025年01月31日,想要深入了解你的将领,以下几点必须要知道: 一、将领俸禄的计算方式: 有两种情况: 1.将领没有单项属性超过90的 俸禄=将领等级*20 2.有属性超过90的: 俸禄=将领等级*20+*50 总之将领越好俸禄就越高,属性好的将领招募时往往需要的黄金也越多的。 二、

想要深入了解你的将领,以下几点必须要知道:

一、将领俸禄的计算方式:

有两种情况:

1.将领没有单项属性超过90的

俸禄=将领等级*20

2.有属性超过90的:

俸禄=将领等级*20+*50

总之将领越好俸禄就越高,属性好的将领招募时往往需要的黄金也越多的。

二、将领属性还原到1级时属性的计算方式

说说基本原理:武将是升一级加一个属性点的,,无论是系统加的还是玩家加的,系统对于武将的加点完全是按照其内政,勇武,智谋的属性比例加点的

也就是说对于系统加点的武将来说,无论其多少级其内政:勇武:智谋是一个固定的值

这样就可以例用上面的原理还原1级武将的属性了

假设客栈里一个武将35级时内政为60,勇武为:30智谋为50总属性点为:60+30+50=140

那么,其1级时总属性点为:140-等级=105

1级时内政为105*=45

1级时勇武为105*=23

1级时智谋为105*=38

那么这个将领的1级时属性就算出来了是内政为45,勇武为:23智谋为38

另外,按目前的情况,还原到1级时的属性,单项70级以上的算可以,75以上的几好了,80以上算小JP了,当然90以上的为JP了。

三、将领加成

当将领统率×≤人口上限/1000时

将领加成=基础产量×城守统率××城守内政×10/人口上限

当将领统率×>人口上限/1000时

将领加成=基础产量×内政/100

注:粮食要减1.

例如:当前城守39级人口上限72100统帅能力7级基础产量63000

当将领统率×=39×1+7×10%=66.3<721000/1000

所以将领加成=63000×39××10%)×107×10/72100=61987

四、任命城守

内政加成资源生产,缩短建筑建造时间,缩短城防的建造时间

勇武缩短造兵时间;出去打仗时,勇武增加军队的攻击力

智力缩短书院时的科技研究时间

所以平时都是内政高的做城守,要造兵了就换个勇武高的,造完了再换回来,要研究科技了就换个智力高的,用完了再换回来

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