《网页兽血》今日升级更新
为了让更多的玩家更好的体验网页游戏《网页兽血》的游戏乐趣,同时也使游戏本身更加的平衡,在7月9号webgame《网页兽血》会有一些内容的更新,如下:
本次更新内容:
装备系统
界面预览:
系统说明:
1、现行版本装备系统仅开放武器与护符,后期将开放以下部分:头甲、肩甲、身甲、手甲、戒指、鞋;
2、装备共分白色、绿色、蓝色、紫色四种品质,最多可附带3个属性。其中白色装备无附带属性、绿色装备附带1个属性、蓝色装备附带2个属性、紫色装备附带3属性;
3、装备的属性:
※自身属性:攻击、HP上限、MP上限;
※附加属性:单一兵种的攻击加成;
4、装备的强化:
※使用兽血石可以对装备的自身属性进行强化,最多强化10次;
※使用兽魂石可以对装备的附加属性进行强化,最多强化10次;
※是对装备现有的属性进行强化,装备不附带的属性不能强化到装备上;
※强化装备具有一定的失败率,失败率随装备强化等级的增加而增加;
※强化失败后只减当前强化的属性项目,失败的结果:强化等级减1、变回原始状态;强化失败也会使该次强化材料消失;
※装备锻造时,使用稳定石后装备强化失败后不产生副作用
5、装备的洗练:
使用幻化石可进行装备洗练,无等级次数限制。进行装备洗练时,只改变该装备附加属性的种类和加成数值,但附加属性附加值的总和以及装备的自身属性保持不变;
举例:紫色武器装备A
未洗练时:自身属性
附加属性
洗练后:自身属性
附加属性
6、装备的耐久:
※每次战斗装备损耗:每场战斗英雄穿戴的装备掉3点耐久;
※1级装备维修1耐久度价格=500水晶;
※装备栏内的装备耐久度为0时,装备仍然留在装备栏,但不提供属性加成;
包裹栏内的装备耐久度为0时,需要先修理后才能装备;
7、装备的获得:
※击杀野外怪物、击杀其他用户英雄进行掠夺,都有一定几率获得普通装备;
※在战场内使用荣誉点兑换战场装备;
※通过战场兑换的蓝/紫色装备,属性强于同级别野外掉落的普通装备;
8、装备的鉴定:使用水晶可以对未鉴定的装备进行鉴定;
9、装备的出售:出售装备可以得到一定量的金子和木材;
10、装备的词缀:
类别词缀效果类别词缀效果
攻击拓荒拓荒队/兵攻击加成防御厚甲拓荒队/兵防御加成
运输运输队/兵攻击加成辎重运输队/兵防御加成
狡诈间谍/侦察兵攻击加成生存间谍/侦察兵防御加成
英勇大剑士/熊地精攻击加成忠诚大剑士/熊地精防御加成
守护重装巨镰手/鳌人战士攻击加成护卫重装巨镰手/鳌人战士防御加成
迅猛狂战士/狼骑兵攻击加成狂暴狂战士/狼骑兵防御加成
精准弓箭手/人马射手攻击加成无惧弓箭手/人马射手防御加成
魔法魔导士/沙罗曼祭祀攻击加成石肤魔导士/沙罗曼祭祀防御加成
飞翔狮鹫骑士/蝙蝠骑士攻击加成精炼狮鹫骑士/蝙蝠骑士防御加成
战争白银基座战士/埃勒芬武士攻击加成武装白银基座战士/埃勒芬武士防御加成
冲撞冲撞车攻击加成钢骨冲撞车防御加成
毁灭投石车攻击加成破坏投石车防御加成
11、包裹栏:仅可放置装备。当包裹满时,得到新的道具装备,将由系统自动卖出,并以短信的方式告知玩家该装备的出售状况以及所获得的资源收入。
战场功能
界面预览:
系统说明:
1、该战场为异次元战场,在该战场内进行的战斗,不会对英雄&部队有损耗等影响;
2、在该战场内,通过英雄的镜像在战场内的战斗,来获取荣誉点,荣誉点可兑换战场装备;
3、主界面:战斗成以携带不同的兵力,称号越高的战场可以使用的兵力越多;
9、战场排名:玩家A成功击败自己挑战的玩家B之后,代替玩家B的排名。玩家B被击败后,排名由胜利者代替,玩家B和之后的玩家排名依次-1,直到原挑战者的排名为止。荣誉点不做为战场排名的依据;
10、荣誉点的获得:
※主动攻击时获得一定数量的荣誉点;主动攻击且打败玩家获得额外的荣誉点;主动攻击但失败,,不损失其他荣誉点。
※被别人攻击时防守战斗胜利后不获得荣誉点,防守失败后减少荣誉点,减少的荣誉点比攻击自己的玩家获得的“攻击成功”荣誉点要多。
※同一级别的战场内,玩家排名越靠前“主动攻击”获得的荣誉点越多;不同级别的战场内,战场级别越高“主动攻击”获得的荣誉点越多。
※跨战场战斗,挑战上一个等级战场内玩家,胜利时获得“战斗胜利”荣誉点,但不获得“主动攻击”荣誉点,失败方不减少荣誉点。挑战上一个等级战场内玩家失败时,双方都不减少荣誉点。
※荣誉点不可小于0,不同级别的战场内都存在荣誉点上限,荣誉点达到上限后可以继续挑战其他玩家,但荣誉点不在增长,荣誉点的上限随称号的提高而提高。
英雄副本
界面预览:
系统说明:
1、英雄副本任务分为经验任务和声望任务,完成相应的任务可以使玩家获取英雄声望和获得额外的经验值;
2、在英雄副本内,玩家只能使用英雄进行相对应级别的任务;
3、玩家进入英雄副本后会自动显示根据英雄的等级出来配套任务,每个等级都会有一定数量的任务可供选择;
4、玩家选择任务后可以进入相对应怪物的“怪物巢穴”,同一“怪物巢穴”内有数量不等的同种怪物可供玩家选择;
5、英雄副本任务晚上12点夜间更新时刷新一次,任务列表为经验任务10个/天,当天没接,或已经完成的任务,在刷新任务后清除;
6、英雄只有在副本内击杀的怪物才算入副本任务完成需求内,击杀野外怪物不算入副本任务完成需求;
说明:
1、声望值的高低和玩家英雄等级的高低决定玩家英雄能够获得的称号
2、英雄只能进入英雄所在称号的战场;
更多游戏资料详见UCBOX《WEB兽血》官网:www.ucbox.com/sx/