原料型工厂的极品玩法
工厂分三种,大家都知道,我这里先把原料型工厂的玩法写出来,其他的玩法大家可以自己摸索,有时间的话我也会加进来!
这里简单地把几个基本资料告诉大家
1、原料型工厂原料产出的等级和对应的产量:
销售经验对应原料产出基数分别为: 0——300,60——680,260——1700,860——3300
如果零售业智慧400(如果奖励任务全做的话要20天),战略合作加到10人。
加成后销售经验对应原料产出分别为:0——678,60——1536,260——3842,860——7458
零售业的公式为:原料产出基数*(1+智慧加成*1.05+战略合作加成*1.05)
其他业的公式为:原料产出基数*(1+智慧加成+战略合作加成)
但是官方的计算有些模糊,最后的产出会略多几个。
2、货物生产的配比及收入加成
货物等级 所需原料/箱 店铺收入加成
五等品质 8,2 2 2 10%
四等品质 17,3 3 3 25%
三等品质 34,6 6 6 50%
二等品质 51,9 9 9 75%
一等品质 68,12 12 12 100%
特等品质 90 15 15 15 150%
超等品质 120,18 18 18 200%
原料型冲单项高产玩法对比:(不管什么行业,建议先冲娱乐业也就是金属产量,因为金属价格最高)
1、不加属性,不加战略合作 ,工厂到B型设备,销售经验到860(时间单位小时)
第一阶段:提高主原料主量到3300
等级 产量 生产货物 生产时间 主产量 主需求 差额 配产量 配需求 差额 备注
1 12 60 120 1500 480 1020 4500 360 4140 主产量提高到680 主原料产量增加为:680
1 12 60 120 3415 480 2935 4519 360 4159 升级设备0.5小时 原料配比变成:17:3:3:3
2 24 140 140 3995 2380 1615 5287 1260 4027 主产量提高到1700 主原料产量增加为:1700
2 24 220 220 15726 3740 11986 8287 1980 6307 升级设备1小时 原料配比变成:34:6:6:6
3 48 380 190 13459 12920 539 7125 6840 285 主产量提高到3300
小计: 860 33天 38095 20000 18095 29718 10800 18918
也就是说,开区38天(24+5天升级小型公司)你的原料收入应该在:
18095*16(金属平均价)+18918*10=48W,货物卖给系统的话:120*10+360*16+380*32=1.8W
除去你升级仓库(3级)需要的12W,你还营利近38W.
小注:配原料产量计算:时间*300*3
第二阶段:提高配原料的产量到680
等级 产量 生产货物 生产时间 配1产量 配1需求 差额 主产量 主需求 差额 配产量 配需求 差额
3 48 60 30 375 2040 -1665 4125 360 3837 750 720 30
等级 产量 生产货物 生产时间 配2产量 配1需求 差额 主产量 主需求 差额 配产量 配需求 差额
3 48 60 30 375 2040 -1665 4125 360 3837 1225 720 505
等级 产量 生产货物 生产时间 配3产量 配1需求 差额 主产量 主需求 差额 配产量 配需求 差额
3 48 60 30 375 2040 -1665 4125 360 3837 1700 720 980
小计: 90/24=4天 1125 3060 -4995 12375 1080 11295 3675 2160 1415
第二阶段时间为4天,主原料余量为:11511,配原料余量为:1415-4995=-3580
这一阶段你的收入应该有11295*20-3580*12+180*32=19W.
小注:建议升级到四级仓库,并存放部分原料,下阶段部分原料会供应不上。
小技巧:原料要爆仓怎么办?把原料高于成交价挂到市场上,等你再次生产的时候再撤单!最多损失1%的交易费。
第三阶段:提高配原料产量到1700
等级 产量 生产货物 生产时间 配1产量 配1需求 差额 主产量 主需求 差额 配产量 配需求 差额
3 48 200 100 2833 6800 -3967 13750 1200 12550 5668 2400 3268
等级 产量 生产货物 生产时间 配2产量 配2需求 差额 主产量 主需求 差额 配产量 配需求 差额
3 48 200 100 2833 6800 -3967 13750 1200 12550 9917 2400 7516
等级 产量 生产货物 生产时间 配1产量 配1需求 差额 主产量 主需求 差额 配产量 配需求 差额
3 48 200 100 2833 6800 -3967 13750 1200 12550 14167 2400 11767
小计: 300/24=12.5天 8500 20400 -11900 41250 3600 37650 29752 7200 22552
第三阶段时间为12.5天,主原料余量为:37650,配原料余量为:22552-11900=10652
这一阶段你的收入为:37650*20+10652*12+600*120=95W,
小注:本阶段之前最好升级仓库到四级,这样就不会爆仓,生产货物可以根据你的原料情况进行交叉,但配料的产出会减少一些。
第四阶段提高配原料产量到3300,需要37.5天。
我就不写了,把数据告诉大家。
主原料余量:(600小时/24)*3300-600*6=78900*20=157.8W
配原料余量:(600/24)*(1700*6+3300*3)-(34+18)*600=471300*15G=706W
最后总结,总计92天,
收入为:706+157+95+19+48=1148W(以金属平均价格20计算、其他原料为12,实际上应该高于这个价格)
仓库升级费用:2+10+35+120+360=527W
你的工厂利润为621W(如果你不升级到5级仓库的话,利润为980W)
那么现在你的工厂日收入约:21W
加成因素:如果你是零售行业的玩家,60天加到800点智慧(做奖励任务一天是15点),战略合作前期生产速度加15%的话,有一个工厂厂长的话,这个周期只要50天以内,而且营利超过2000W,日收入可以高达:70W以上。
零售业原料型工厂日原料产量计算公式:
基础产量*[1+(智慧点*0.0025+战略合作加成)*零售业加成]=日产单项原料
3300*[1+(800*0.0025+0.32)*1.05]=11338*4=45355*16(原料平均价格)=72.56W
当然你如果有G币的话,可以在第二阶段前,把工厂设备提高到A级设备,你要花费不少钱收购原料,前期的收入很少,但提高了营利的周期,没有任何生产速度加成的话,只要65天左右的时间就可以做完第四阶段,而且可以生产二等货物!