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浅谈网页游戏的“挂羊头卖狗肉”

发表于:2025-02-03 作者:
编辑最后更新 2025年02月03日,网页游戏业内人士均说,08年是网页游戏爆发的一年,就好像积蓄了多年的力量终于可以发泄一样,08年的网页游戏不管是游戏产品的推出数量,还是游戏的宣传广度,亦或是网页游戏对整个网游市场的带来可观的收入,这些都让传统网游从业者大跌眼镜,甚至引起社

网页游戏业内人士均说,08年是网页游戏爆发的一年,就好像积蓄了多年的力量终于可以发泄一样,08年的网页游戏不管是游戏产品的推出数量,还是游戏的宣传广度,亦或是网页游戏对整个网游市场的带来可观的收入,这些都让传统网游从业者大跌眼镜,甚至引起社会的广泛关注。08年是网页游戏辉煌的一年,也是网页游戏的风光的一年。如今到了09年,回顾一下网页游戏的“辉煌史”,就可以发现在看似风光的背后,其实非常“虚浮”。在笔者看来这种现象集中体现在“挂羊头卖狗肉”现象。

一是在游戏名称上的“挂羊头卖狗肉”,比如三国类的网游,其实进去玩过就知道,跟三国没啥关系,最大的相似点就是NPC的名字与三国志里的历史人物一样。其实说到这点,传统网游也有这个习惯,如,金庸类的武侠网游。也许有人要说了,这类借名头上位的在生活中不鲜见,这是开发网的一种策略或噱头,无可厚非。那么我要说了,第二种的“挂羊头”现象可真是让人无话可说了,那就是在宣传方式上网页游戏大打色情牌,可能很多玩家看过宣传广告中写的 “你敢挑战她吗”这类的挑逗性宣传语,还真以为这款游戏是色情类的游戏,点击进去才发现上当了,里面的游戏非常正经,与色情丝毫不搭边。这类现象就是开发商或运营商根本不顾自己是卖的啥产品,反正怎么吸引眼球怎么宣传。

笔者曾经就这类的现象咨询过业内运营巨头4399相关人士,他们表示出现这种现象的原因有三:一是开发商底气不足,要借一个名头来提升产品的知名度与好感度。二是急功近利,资金链的短缺让开发商及运营商急于回收成本,使得他们只好铤而走险。09年色情推广被禁了,名头上的“挂羊头卖狗肉”的忽悠,玩家也不感冒了,因此webgame市场以质取胜的时代已经到来,对此4399表示他们早有准备,在09年4月份就推出一款以质取胜的真正好产品叫《明朝时代》,这款游戏已进入市场正式运营,后续他们将会陆续推出非常新颖的好产品与玩家见面。

《明朝时代》是否正如他们所说的质量上乘的好游戏,我想最终的评价在玩家口中。

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