豪华制作阵容《午夜之星》更多详情曝光
《午夜之星》(Midnight Star)是一款制作阵容足以闪瞎眼的第一人称射击游戏,制作者表示将为这款游戏带来前所未有的革新式操控,把它打造成一款剧情丰富、功能强大的游戏。
作为一款 FPS 游戏,《午夜之星》将许多游戏中复杂的操作都化繁为简,但这并不意味着这款游戏就变成了简单单调的乏味品。每个关卡开始的时候,敌人会根据你的选择和移动做出不同反应,出现在不同的地方,不同的时间。游戏中还会提供多人模式、赌博系统、群组聊天、战利奖杯、成就、自定义武装等多个功能,内容丰富。
《午夜之星》移除了让玩家自由行动的功能,变成自动移动式,加大屏幕空间操作性。自动式移动省去了游戏中不少的麻烦,也让游戏的重点——射击有了更好的发挥余地。自动移动的条件下敌人会出现在玩家视野的前方或者侧面,可以通过滑动屏幕来进行瞄准射击,偶尔有些敌人会不要命地冲上来进行肉搏,这时候游戏会开启一个类似节奏打击的简单模式,玩家必须在短时间内正确点击出现的圈圈指令才能打倒敌人。
虽然作为一款射击游戏,但游戏也同时强调了丰富的剧情,时空穿越、银河系内空间传送、拯救被毁灭的地球、打败邪恶的外星人等等。这些都会以过场动画的形式展现,感觉实际游戏会不会真的惊呆小伙伴呢?
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