也谈梦幻姐妹大作《梦幻奇游》吸引我的几点
新闻上说,沙僧扮演者闫怀礼病逝,享年73岁。心里一沉,和大多数人一样,《西游记》带给童年的我无数乐趣。还记得大学时代,为《梦幻西游》而疯狂,就因为它是取材于《西游记》… …青春的日子犹在昨日,转眼已入社会数年。曾经清澈的双眼逐渐蒙上疲惫,脑海里日益清晰的却是当日在游戏里,四大部洲之上的生死相交。
上班的日子里只能玩网页游戏,特意搜索了《西游记》题材,找到了游艺《梦幻奇游》。玩了几天,爱分析的老毛病又出来了,忍不住上来挖个坑,说几句。
1、背景故事
“你挑着担,我骑着马… …”《敢问路在何方》的歌声陪伴着我们成长。童年时,手拿竹竿扮孙猴子;现在长大了,可以在游艺《梦幻奇游》里斩妖除魔。
2、战争
战争分为掠夺、讨伐、输送、侦查、筑城、同盟进攻六种,目的明确,可攻击可发展。比其他网页游戏单纯的霸占城池或者打劫山寨来得多样化。其中同盟进攻更可以多达四个势力一起联手,如果4 VS 4的阵地战的话,这情景可就壮观不得了了!
3、幻兽
之前也玩过其他网页游戏,出兵的速度那叫一个郁闷。基本上,上午开了游戏见到晚上被打了,造兵。然后中途可以去开一整天会,再到下班接小孩回家做饭吃完再回到电脑前坐下,兵终于出来了——这还算是快的。有些高级兵种,没有个三天两夜出不来。等到他们出来,我的城都被人拆完了… …但是现在我惊喜地发现:《梦幻奇游》的出兵速度非常快!通常被人打完,我马上就可以在幻兽森林里召唤一支军队进行反击。这个设定可以称得上:伟大。要知道,早在几千年前,我们的老祖宗就说了,兵贵神速啊!
4、仙魔
仙魔就是手下的将领了(神仙?妖怪?谢谢!)。独具灵根,悟性极佳的人间界;吸风饮露,洒脱飘逸的神灵界;力大无比,嗜战成性的魔兽界,都很吸引人。
5、副本
副本在这个游戏的引入,实在太令人兴奋了!虽然在MMORPG里,副本已经司空见惯。早已经习惯在魔兽世界的副本里和队友合作无间。但是在网页游戏里引入副本,游艺《梦幻奇游》是第一游。
6、战略战术
很多游戏里有很多不平衡的职业。策略游戏更是会显得战术比较单一。接触游戏两天以来不难看出,《梦幻奇游》里战争变数非常大,战术也很丰富。同盟进攻更是考各个门主的外交能力。我这个战争狂忍不住要狞笑三声:战争万岁!
7、策略经营
策略类网页游戏也玩过不少,但是游艺《梦幻奇游》是其中最考功夫的一款。经济基础决定上层建筑,钱决定脑袋,仙山里面可是仙魔、幻兽、技能、建筑一个也不能少。当你的仙山中黄金滚滚而来,仓廪足实,偶尔派支小分队出去掠夺一下… …不要太滋润哦。
8、终极目标:《梦幻西游》的终极目标是练级+装备;WOW的终极目标是认识朋友培养团队… …网页游戏是否也有终极目标?游艺《梦幻奇游》的终极目标,我现在还不是很了解。作为一个女玩家而言,或许是在副本里寻找团队的依存;或许在四大部洲里过一把英雄瘾;或许是… …如果《梦幻奇游》的终极目标能作到多样性、多元化。我相信一定会有很多不同类型的人来玩同一个游戏——游艺《梦幻奇游》。
关于游艺《梦幻奇游》:
《梦幻奇游》是一款以西游记为背景的角色扮演外加策略型的网页游戏。采用独特的开发手法将西游记的灵魂淋漓尽致地展现在玩家面前,精美的地图,轻松的操作,畅快的游戏,还可以随时开启未知的山洞去探险寻宝,在幻兽森林里疯狂的捕捉幻兽……带大家到西游时期旅游一回。
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