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2013全球手游发行商排行榜:腾讯34位

发表于:2024-11-17 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月17日,App Annie如约在年中放出基于2013年Google Play以及App Store上,游戏发行商盈利所排出的52个顶级游戏发行商,手游神作《智龙迷城》的开发商GungHo拿下第1,Super Cell位居第2,King则排行第3,日本社交平台Line排行第4,美国大厂EA位居第5,而榜单上成绩最

  App Annie如约在年中放出基于2013年Google Play以及App Store上,游戏发行商盈利所排出的52个顶级游戏发行商,手游神作《智龙迷城》的开发商GungHo拿下第1,Super Cell位居第2,King则排行第3,日本社交平台Line排行第4,美国大厂EA位居第5,而榜单上成绩最好的中国发行商腾讯排名34。

  亚洲雄起,美国强势不再

  今年的榜单上可以很明显的感觉到亚洲游戏发行商的比例大幅增加,中、日、韩发行商共有26家公司上榜(去年为16家),占据了榜单一半的位置。而其中缔造了《智龙迷城》吸金神话的GungHo力压Super Cell成为52家顶级游戏发行商之首(由于榜单是综合Google Play以及App Store的盈利综合的排行数据,受此影响进入Google Play较晚的Super Cell未能获得第1)。

  与此相对的2012年榜单上笑傲江湖的美国在13年榜单上表现则大幅下滑,2012年榜单上美国发行商有23家,比中日韩三国加起来都多,而到了13年榜单上美国发行商的数量就锐减到15家,并且只有2家公司进入TOP10,2012年排名第1、2位的EA和Zynga分别滑落到了第5和第13位。

  榜单上的中国有数量缺质量

  地区成绩来看,日本在数量和质量上都要领先于中国和韩国。TOP52中日本发行商有14家,其中有4家在TOP10之内;韩国共有7家公司上榜,进入TOP10的只有一家;中国有5家公司上榜,但均未进入TOP30。当然,这主要是因为国内第三方Android市场分发渠道众多,而Google Play在实质上并未在中国落地,导致这方面的成绩缺失。因此基于Google Play以及App Store的统计榜单上,即便是表现最为优异的腾讯,也仅排34位,Digital Cloud排行紧随其后,第35位,Tap4Fun第37,昆仑万维第42,乐动卓越第45。

  此外,相比2012年,2013年的榜单中出现20家全新游戏发行商面孔,这也从侧面证明手机游戏行业变化幅度之大。最后让我们来完整看一下2013年的排行榜:

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