[征战天下]小谈阵营分析
发表于:2025-01-31 作者:
编辑最后更新 2025年01月31日,对于目前市场上的一些三国类网页游戏来说,本人还是比较喜欢《征战天下》这款游戏的,原因是《征战天下》这款游戏的操作系统有些难度,很值得玩家进行思考;在本款游戏中不再是一些机械的操作,玩家需要不断的思考与实践。下面我就说说对这款游戏的一些看法。
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对于目前市场上的一些三国类网页游戏来说,本人还是比较喜欢《征战天下》这款游戏的,原因是《征战天下》这款游戏的操作系统有些难度,很值得玩家进行思考;在本款游戏中不再是一些机械的操作,玩家需要不断的思考与实践。下面我就说说对这款游戏的一些看法。
本款游戏是以三国为背景的,三国也就是大家熟悉的魏、蜀、吴。
魏-攻击形
特性:魏国生铁产量10%永久加成;拥有单兵能力最强悍的骑兵部队
发展方向:由于魏国对铁矿的加成,使得其在军事发展上比另外2家快,因此魏国的发展趋势是“狼型”。通过快速的军事发展,建立起一直低级兵种的军队对外扩张,也就是常说的“速推”!在兵种上魏国最强的兵种是骑兵,因此注重骑兵的发展,在前期的作用较大!
蜀-防守型
特性:蜀国沙石产量10%永久加成;拥有三国中最优良的刀盾兵和弓兵
发展方向:蜀国是标准的防御型兵种,因此在前期主要以防御为主,增加箭塔的建造,以及枪兵、弓手的建造,防止魏国的骑兵!有些人认为蜀国是那种打防守反击的,也就说不主动对外扩张!对于这个说法,我严重BS,根据我的经验,蜀国是最好扩张的国家,不仅仅是其开发资源多,更重要的时容易将保护新城!因此蜀国的发展趋势的对外扩张,步步紧逼那种。
吴-平衡型
特性:吴国粮食产量加成10%;拥有三国最强的枪兵和戟兵
发展方向:对于吴国本人没有好印象,除了在对阵魏国的骑兵时有些作用,对付其他兵种时真不占便宜!不过吴国适合哪种群殴作战方式,通过招募大量士兵进行战斗!吴国的发展方向是养兵策略,将群殴进行到底。