[热血三国]我眼中的兵种
发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,在网页游戏《热血三国》中,如果要想征战天下不光要有JP武将,如何选择出征兵种也是极为重要的,下面我就说说我对这些兵种的看法:
1、民夫:最基础的兵种,几乎没有攻击力,一般都是当运输兵使用,不过到了后期失业率极高,大多说玩家以民夫作为引诱敌人的诱饵。
在网页游戏《热血三国》中,如果要想征战天下不光要有JP武将,如何选择出征兵种也是极为重要的,下面我就说说我对这些兵种的看法:
1、民夫:最基础的兵种,几乎没有攻击力,一般都是当运输兵使用,不过到了后期失业率极高,大多说玩家以民夫作为引诱敌人的诱饵。
2、义兵:初级兵种,特点是出兵速度快、价格便宜。很多玩家用它完成兵海战术,用数量淹死敌人。最主要的作用还是做炮灰,跟民夫同等地位。
3、斥候:侦查兵种,用以获得城市的重要信息,也可以结合烽火台等防止对方侦查的重要兵种,一般大狼大羊留个2W多斥候那是非常正常的。
4、枪兵:个人感觉除了防止对方的骑兵外没有任何作用;有人说做炮灰,但是我觉得成本有点高。
5、刀盾兵:破弓手的首选,同时在防御时可以当肉盾,与弓箭配合使用效果很好。
6、弓箭手:单一作战绝对的废物,高攻低防的它,一旦让敌人近身意味着就是死亡。不过一般使用弓手是在刷声望的时候。最远射程的一半以内,就是弓箭的双倍攻击发挥的时机了,不过,一个不小心计算错误或者控制错误又或者卡了,那就.....这年头,玩的就是心跳,不过弓箭到了打县城的时候也会成为炮灰的一种,这个不能不说是弓箭的悲哀。
7、轻骑兵:用我们的行话就是“蝗虫”,当几万骑兵聚集在一起时,那阵势掠夺起来不费劲,不管多大的城都能成为荒原。特点是速度快、负重高。
8、铁骑兵:攻城的第一选择,由于攻防属性都很高,再加上拥有一定的速度,几乎无敌。