资深玩家“08真冷”对游戏用户体验的建议
发表于:2024-11-17 作者:
编辑最后更新 2024年11月17日,名为08真冷的玩家认为:
对于同时经历了弹弹堂的封闭测试和第一次内测的很多弹友们来讲,都有一个类似的看法,就是认为第一次内测的弹弹堂较之封闭测试的时候相比,游戏的体验度有所下降,比如战斗房间内对战消耗的时间过长,以及任务系统造成部分弹友为了任
名为08真冷的玩家认为:
对于同时经历了弹弹堂的封闭测试和第一次内测的很多弹友们来讲,都有一个类似的看法,就是认为第一次内测的弹弹堂较之封闭测试的时候相比,游戏的体验度有所下降,比如战斗房间内对战消耗的时间过长,以及任务系统造成部分弹友为了任务奖励不停的刷任务,很容易造成游戏疲劳。