细心玩家“萨菲罗斯”对游戏提出细节修改
发表于:2024-11-15 作者:
编辑最后更新 2024年11月15日,任何一款游戏,对他最了解的人并不是游戏的策划人员,也不是游戏的客服人员,最了解一款游戏的人,始终是广大玩家。游戏里再细微的地方,玩家都可以观察的到。
一位叫萨菲罗斯的玩家就对游戏里几个非常细致的地方提出了很不错的建议:
1、喇叭显示。能不能把
任何一款游戏,对他最了解的人并不是游戏的策划人员,也不是游戏的客服人员,最了解一款游戏的人,始终是广大玩家。游戏里再细微的地方,玩家都可以观察的到。
一位叫萨菲罗斯的玩家就对游戏里几个非常细致的地方提出了很不错的建议:
1、喇叭显示。能不能把喇叭显示下调一点啊,每次一有人喊喇叭就别想看风了,正好挡个严实!等喇叭字幕过去了,你开炮时间也过去了....
2、角度记录。上一回合开炮的角度目前使用的是特殊颜色的线记录标记的。可是这本来就是WEB游戏,窗口本来就不大,那线标记你让人怎么看清楚?能不能像上回合风力显示一样,也用数值表示出上回合开炮角度。
虽然这两个地方并不能影响到正常的游戏,但是只要是能够提高玩家们的体验度的地方,即便是再小的地方,多玩《弹弹堂》开发组也会考虑改进。
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