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[战国风云]布阵分析

发表于:2025-01-31 作者:
编辑最后更新 2025年01月31日,网页游戏《战国风云》刚刚开F两天,估计又很多玩家不知道如何布阵;其本上都是那些不管不顾带上兵就一路冲杀,或者该冲的不冲不该冲的却作死的冲,损失不少!昨天看了下布阵的细节,大概加估计理解清楚了和大家分享下 首先,看地图,如果兵种格子颜色为淡红色,表

网页游戏《战国风云》刚刚开F两天,估计又很多玩家不知道如何布阵;其本上都是那些不管不顾带上兵就一路冲杀,或者该冲的不冲不该冲的却作死的冲,损失不少!昨天看了下布阵的细节,大概加估计理解清楚了和大家分享下

首先,看地图,如果兵种格子颜色为淡红色,表示改兵在战斗过程中偏重于进攻,也就是说,他是一路前行的。

如果兵种所站位置格子为蓝色,那表示该部队在战斗是偏重于防守,就是说战斗的时候是不动的。

如果颜色为绿色,即表示该部队偏重于前进,不管前方是否有敌人身边是否有敌人存在,都只参与攻击一回合,然后下回合继续前进,这点和进攻的区别在于,进攻部队必须将身边可攻击范围内的敌军全部杀完才继续前进,而前进的部队不管敌人有没有死尽都只进行一次攻击,然后继续前进!

然后来说说如何给不同部队设置指令:

假如有长枪,刀兵,弓箭三种兵,刀兵在前,弓兵在2排,枪兵3排,现在要刀兵前进,弓兵待命,枪兵攻击,那么,就该这样设置:

1:选择设置设置,兵种选择为刀兵,行动方针选择移动优先,然后布局在第一排。

2:兵种选择弓箭兵,行动方针选择原地待命,然后布局在第二排。

3:兵种选择长枪兵,行动方针选择攻击优先,然后布局在第三排。

保存,OK~~

另外因为速度方面枪大于刀大于弓,所以最好弓和枪之间错开排列。。。

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