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创意满点之作——小评《音乐XX》

发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,创意满点之作 ——小评《音乐XX》 游戏相关信息 ·游戏名称: 音乐XX/MusicXX ·游戏类型: 音乐类WebGame ·游戏状态: 内测 ·官方网站: http://musicxx.com/ 游戏亮点: ·创


创意满点之作
——小评《音乐XX》
游戏相关信息
·游戏名称: 音乐XX/MusicXX
·游戏类型: 音乐类WebGame
·游戏状态: 内测
·官方网站: http://musicxx.com/

游戏亮点:
·创意,这游戏到处闪现着新的创意!
·整个游戏基于Flash技术完成,游戏画面得以大幅提升
·经典游戏类型的网页游戏版再现!创意度满点
·规则简单,上手容易
·可以自己参与制作游戏中的曲目
·“多种乐器选择”这个设定增加了游戏的趣味性

《音乐XX》是一款商处于内测阶段的音乐类网页游戏,其诸多的创新使得游戏还未正式公测就已经吸引了众多玩家的目光。笔者在得到内测邀请之后就迫不及待地飙了进去,大家也别客气,跟我来一起一探究竟吧。
A
画面表现
通常来说我们是该不讨论网页游戏的“画面表现”的。因表现平台的性能所限,一般网页游戏的画面构成都非常简单——静态的人物通过文字描述对砍、简单的小型单位互动等等,玩起来让人有一种重回小霸王时代的感觉。虽然游戏性可以做到很高但是在这个时代看来还是有些缺憾。不过《音乐XX》在这方面为我们带来了惊喜——整个游戏都运行在flash架构的页面中,这使得它的画面表现力上升了不止一层两层!具体也不废话了,大家看图便知!



优点缺点总结:优秀的技术为大家提供了优秀的画面表现力,但是优秀画面的背后是浏览器占用系统内存量偏大的问题。期待官方能在游戏优化上再加把劲。
B
游戏类型
之前已经提到《音乐XX》是一款音乐类的游戏。当然,音乐网游并没有什么了不起的——《劲乐团》、《DJ Max》这种音乐网游都快要排到爷爷辈了,但是《音乐XX》的厉害之处就在于它是一款音乐网游,为什么呢?因为它是一款网页游戏!不论何时何地你只要有一台连接着网络的电脑就可以在它的世界里随意玩耍,这是老牌正统网游所望尘莫及的。《音乐XX》作为“音乐类网页游戏第一作”毫无疑问具有重大的突破。而且游戏的多人对战模式相比传统网友也毫不逊色。


优点缺点总结:现在想在互联网世界活下去最重要的就是创意。由《音乐XX》所首创的网页型音乐游戏一定会吸引不少这类游戏的Fans。
《音乐XX》在弹奏某首曲目之前都会主动去下载这首歌和对应的乐谱到本机的临时文件夹。这样下去系统盘的临时文件夹中的会积攒大量的文件。系统盘容量不足的玩家要记得注意清理系统的临时文件夹喔。
C
音乐库
对于一款音乐游戏来说,其音乐库的丰富程度无疑是最最重要的要素。《音乐XX》在这方面做得也非常不错:首先官方已经为大家提供了众多的曲目,其次广大玩家还可以自己制作有爱的曲目上传至官方服务器。如果做得好就会被加入到官方曲目中让所有的玩家一起high哟!

优点缺点总结:允许玩家自行编写曲目是一个不错的主意,既丰富了曲目库又调动了玩家的参与热情。可是官方在审查上传曲目的时候可要认真了……如果超高难度的曲子被放进地难度列表里会很难受的……
D
不同的乐器
以往的音乐游戏中的曲目只能以一种固定的套路进行演绎。如果某首曲目我需要按“SFDFD”,那么其他的玩家也必然需要这样按。但是《音乐XX》在这里再次为我们带来了变革——你可以选择不同的乐器进行演奏,乐器不同那么到手的乐谱自然也就有差异,同一首曲目不同的玩法,再加上可以“与好友一起用不同的乐器配合演奏”这种要素的存在,新鲜度大涨啊。目前玩得到的乐器有钢琴和架子鼓两种,从游戏界面来看以后应该还会开放贝斯和键盘两种乐器。

优点缺点总结:多乐器配合确实是好主意,但是想要玩得转可能需要几位高水平的玩家相互配合才行,不然互相搅合了多尴尬……不过这也算是一种激励玩家奋进的手段了,水平好才会有人愿意与你合奏吧~
E
游戏模式
提供丰富的游戏模式可以让玩家在自己最“乐意”的状态下进行游戏。目前来说我们看到游戏中包含单人模式、组队对战模式等。练习模式等玩家可以根据自己的情况选择相适的模式。值得一提的是“练习厅”中提供的“初学”、“普通”和“专家”三种小模式:其中初学模式是“音乐跟着玩家走”,即玩家按一个键音乐就跟着向前进一段,不像普通模式那样音乐到哪玩家就要跟到哪。而专家模式则为玩家提供了一个自由展示的平台。这里没有乐谱,有的只是一张“音符-按键”的映射表,玩家对着映射表就可以随心所欲的弹奏自己的曲子,就好像在操纵一架真正的钢琴/架子鼓一样。
联机模式下如何“干掉”对方玩家?这又是一个《音乐XX》的创新点。以往的音乐游戏多数靠己方玩家“连击数”之类的数据判胜负,如果“miss”太多则会造成自己“失血过多至死”总得来说是一种靠“自杀”来判胜负的模式。而《音乐XX》则创新地引进了“技能系统”:miss并不会对自己造成直接伤害,但是如果你达成了某种条件就会发动技能对对方玩家造成伤害。游戏中的技能效果相当丰富,还请各位玩家去亲身体验一下。







优点缺点总结:丰富的模式给了玩家更多的选择,游戏本身的新手教程也能帮助大家快速地熟悉游戏的模式、玩法等方方面面。
F
俱乐部
“俱乐部”其实是游戏中的一个场景,或者说一种游戏模式。为什么我要把这个也单独提出来说呢?因为这个模式实在是太“创意”了。简单地说,俱乐部就像一个酒吧,在里面你可以进行一些基本操作比如购买游戏道具之类。当然,我们的重点不在这里,我们所看重的是它的另一个功能:酒吧K歌!游戏中目前开放了“钢琴”和“架子鼓”两种乐器,在这里你可以和游戏中的好友组成一个乐队通过游戏中的方式为在座的众玩家开演唱会!具体操作时只要两位玩家分别走向俱乐部中的钢琴和架子鼓位置并选择同一曲目,然后再来一位走向麦克风——现场现场会正式开始!现场的所有人都会听到这三位玩家的演奏和演唱,没事的时候来飚歌可是不错的主意哦!另外,凑不齐3个人的话,自己去麦克风清唱也可以喔~ 共2页: 上一页12下一页 #p#副标题#e#



优点缺点总结:这个点子的出发点不错,期待游戏正式运营时的表现!另:俱乐部里还有宝箱捡呢……
总评:在这个网页游戏漫天飞且同质化现象严重的年代,《音乐XX》用它满点的创意为广大玩家奉上了一桌盛餐。虽然在内测时期游戏还多少有些问题需要整改,但是我们现在见到的它已经是一款“很有骨架”的产品了。限于篇幅笔者也无法带领各位完全了解游戏中的各个方面,所以具体情况还是请大家自行探索吧。期待它能够在接下来的内侧、公测中继续不断进步,将广大玩家印象中的“网页游戏”定义彻底颠覆!


另外:目前版本游戏的“新手指导”页面是通过“浏览器弹窗”的方式实现的,这会导致大多数浏览器的拦截……各位需要知道的同学要注意这点喔~新手指导做得可是很不错的。

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