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[战国风云]说说自己的一些感受

发表于:2024-11-15 作者:
编辑最后更新 2024年11月15日,网页游戏《战国风云》开服已经快1周了,在游戏的这些日子中,发生了很多的事情,也遇到了很多的问题,因此我想简单的说说这些天的感受 1、资源 在游戏中主要应用的是粮食和铁这两项,其中粮食影响着城中士兵的逃跑率已经劝回士兵的作用,铁的主要作用是招募士兵

网页游戏《战国风云》开服已经快1周了,在游戏的这些日子中,发生了很多的事情,也遇到了很多的问题,因此我想简单的说说这些天的感受

1、资源

在游戏中主要应用的是粮食和铁这两项,其中粮食影响着城中士兵的逃跑率已经劝回士兵的作用,铁的主要作用是招募士兵,因此这两个资源十分重要。

同时资源田等级与城守府等级对应,也可以说是城守府影响资源田的等级,因此在前期对于城守府一定要重点升级;不过由于城守府升级的时间较长,而要用加速攻击的话,普通的作用不大,要是使用高级道具,相应的又亏;因此此时可以使用道具进行资源提成。

2、士兵

在战斗中我发现,如果仅仅使用单一兵种,战斗结束后会发现损失很多;即使使用多种兵种损失量也是很多的,因此如何减少损失是战斗中的关键!我的办法是三兵种加中间突破的战术。

三兵种也就是,刀盾兵、长枪兵、弓手;其中刀盾以移动为主,长枪和弓手也进攻为主;攻击的方向就是中路突破,直接斩杀对方的武将。

3、逃兵、伤兵

逃兵、伤兵这个问题在游戏中十分的常见。先手逃兵,逃兵的出现主要是因为玩家粮食的储量不多造成了,因此为了减少逃兵出现的概率,我们必须加紧提升产量或者购买到大量的粮食做储备。

伤兵的治疗率问题,我一直认为是有待商榷的问题,治疗率在10%,也就是说100个伤兵恢复1个,对于以战斗为主玩家来说,损失太大。

4、材料

由于玩家的官职每升一级都要进贡一次物品,而这些物品的来源除了商城购买外,只有采集一条路。目前采集的主要方式是,玩家占领一座野地建筑要塞,随后进行采集!而采集的时间要求在半小时以上,否成功率为0.

野地获得材料并不是随机,而是跟玩家占据的野地有关,不同属性的材料在不同的野地。比如炎精为火性,因此出现在沙漠。

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