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热血三国的民心和税率

发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,民心和税率      城市人口=最大城市人口(所有民房所能容纳的数量)*民心。   民心+民怨+税率=100      民心分为三种情况:民心上升、稳定和下降。   民心上升:民心+民怨+税率<100   民心稳定:民心+民怨+税率=100   民心下降:民心+民怨+税率>1

民心和税率
  
  城市人口=最大城市人口(所有民房所能容纳的数量)*民心。
  民心+民怨+税率=100
  
  民心分为三种情况:民心上升、稳定和下降。
  民心上升:民心+民怨+税率<100
  民心稳定:民心+民怨+税率=100
  民心下降:民心+民怨+税率>100
  
  民心上升时:
  民心一次加一点. 每6分钟上调1
  税金按(征税收入-将领俸禄)/10
  人口增长 人口上限*(1-税率)*0.4%
  下降时:
  民心一次降一点.
  税金用来支付武将薪水的.降多少上面有.
  稳定时:
  (民心+民怨)/100+税率=1
  民心/100*人口上限=当前人口
  
  注:征税收入=每人口*1内政最重要的是人口和税收,人口靠民房、民心。税收则要动点脑筋了(关系到黄金)。
  如果你在线时间够长的话,可以通过调整税率来增加黄金的收入。
  当你民心大于75(个人感觉比较合适)的时候,可以调整下税率为100%,人口越多,这个时候你每小时征收的黄金量也越多。
  当民心快降到50的时候,再适当的调整税率,比如49%。只要满足:民心上升:民心+民怨+税率<100 ,你民心又会升上去了。
  也可以不进行调整税收的操作,直接使用“内政”--“赈灾”或“祈福”。这样在不调整税率,不影响你黄金产量的情况下,增加民心,减少你的民怨!
  这样循环着做,可以使得你黄金的产量达到最大化。充分利用你的税收把,黄金会源源不断的到你的腰包的。
  提醒一下离线睡觉前千万记得调回,别100税率睡去了,等你醒来,呵呵,一堆天灾人祸哭死你。
  
  黄金的重要性不必多说了,别随意雇佣垃圾武将,野地刷到的垃圾武将要及时解雇,尤其是高级垃圾,别留着吃干饭。

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