网络游戏可以鼓励儿童吃健康食品
ScienceDaily(2009年7月14日)一份新的报道显示,玩宣传健康食品和饮料网络游戏的小孩,比玩宣传不健康食品的网络游戏额小孩更有可能选择有营养的零食。 基于这篇文章的背景信息,美国儿童和青年的肥胖率在过去40年里增加了2倍。作者指出,“媒介曝光是肥胖率增长的一个潜在原因。这主要是因为电视广告总是在宣扬营养价值很少的高热量食品和饮料。对于新媒介是怎样影像儿童的食物偏好,我们知之甚少。但我们知道,在8到18岁的青少年中,上网是一项非常热门的活动。商家已经注意到了这个在线创收的机会,在网上宣传成本要比传统的电视广告低得多,而且几乎没有法律限制和规定。 广告游戏——为推广某一品牌而设计的网络游戏,通常以商品的图标和名称为游戏特征,目前广泛出现在许多食品和饮料的网站。华盛顿特区乔治敦大学的博士TiffanyA.Pempek和博士SandraL.Calvert针对30个来自低收入家庭的9到10岁非裔美国儿童进行了一项研究。第一组玩了一款游戏,这款游戏的设计基于吃豆人(Pacman),游戏角色可以选择香蕉、橙汁和其他一些健康食物和饮料,以作为对他们的奖励。第二组玩的游戏跟第一组相同,只不过奖品换成了苏打、糖果、蛋糕和薯片。 游戏结束后,研究人员要求这两组孩子从游戏中所列出的食物中选择一种零食。而第三组要在选择健康食物的游戏开始之前就选择一种零食。孩子们报告称,游戏的这两个版本他们都喜欢,游戏的平均时间是9分32秒。 游戏结束以后,玩健康游戏的小孩比玩不健康游戏的小孩更有可能选择香蕉和橙汁,而不是苏打水和薯片。“结果表明,虽然接触网络游戏只有10分钟,但小孩会选择广告游戏中宣传的零食,不管健康与否。”作者说到。 调查结果显示,公众关注网络游戏销售不健康食物是有道理的。作者说明,不过这种技术还可以用来宣传营养食品。“童年时建立的饮食模式,会影响人们一生的健康。因此,在小孩的幼年时期,就应该找到一种方法去促进健康的生活方式,这非常重要。特别是那些来自低收入社区的小孩,因为那里的肥胖危险最高。”作者说到。 尽管人们会担心低收入的小孩没有互联网,但研究的小孩报告称,他们每天都上网或者至少一周几次。“总的来说,我们的结果说明,通过网络连接到低收入的非裔美国儿童是可行的,广告游戏是改变他们的饮食习惯,使他们更喜欢营养食品的一种潜在方法。”作者总结。 这项研究得到了乔治敦大学的反射参与与公共利益的资助。