[问鼎封神]军事分析大全
在网页游戏《问鼎封神》中,一共设有5大兵种,每个兵种都有自己的擅长特性:
甲兵:善于攻击弓兵和羽兵,在防御状态下所受的伤害会相应的减少。
骑兵:善于攻击甲兵和弓兵,冲锋攻击给对方的伤害会加倍。
弓兵:善于攻击道士和羽兵,该兵种在被近身后只能近身攻击,且攻击伤害会减半。
羽兵:善于攻击骑兵和道士,此兵种的机动力是最出色的。
道士:善于攻击骑兵和甲兵,该兵种在被近身后只能近身攻击,且攻击伤害会减半。
从上面的这些信息中,不难发现兵种的相克表,也就是:
骑兵克甲兵、弓兵,被羽兵、道士克制
甲兵克羽兵、弓兵,被骑兵、道士克制
弓兵克羽兵、道士,被骑兵、甲兵克制
道士克甲兵、骑兵,被弓兵、羽兵克制
羽兵克骑兵、道士,被甲兵、弓兵克制
游戏在发展中,玩家会发现资源不足的情况,即使将资源田提升到顶级,不断的去资源点采集,也无法短时间内解决资源短缺的问题;因此在军事发展上,不建议全部提升,我们可以从中选择2-3个兵种进行重点的提升。下面我对这些兵种进行一下分析:
远攻兵种有2个,这里面虽然道士的攻击高,但是血和敏捷还有防御相对弓兵来说有一定的差距,这样的兵种战场上的存活率就明显的降低了,远距离兵就我觉得单出弓兵就可以了。
近距离兵有甲兵,骑兵,羽兵,羽兵是机动性是最好的,所以在战斗中总会先攻击对方,这样的兵自然不会舍去,甲兵和骑兵这两个兵可以舍弃其中1个,这个就根据个人的喜好了,反正我是舍弃了甲兵,毕竟骑兵的冲锋攻击是很有诱惑力的。
这样我可以集中提升这3种兵的等级和科技加成,虽然兵的种类没别的人那么多样化,但等级和科技的加成不会有什么差距的,就算是打不周山这3种兵我觉得分配好了,也是没问题的,毕竟不周山出兵的顺序和种类都是固定的,刚开始打可能会由于被克制损失惨重,但玩久了,摸出规律了,就会好多了。