《问鼎》真的只是《问道》的续作么
“《问道》主创团队2009巅峰巨作《问鼎》”,这样的广告语漫天盖地的出现在各大媒体主页面。同是厦门吉比特研发的两款回合制游戏,二者的游戏背景、表现手法、游戏特色是否真的具有相同之处?《问鼎》是不是《问道》的续作?今天就为玩家一一细述。 游戏世界观
《问鼎》和《问道》都采用现下比较主流的世界观。《问道》采用的是以修仙为主线的世界观,而《问鼎》采用恢宏的五千年历史为游戏世界观。 修仙题材的世界观确实是许多玩家喜欢的游戏题材,玩家从一个资质秉异青年最终修行成为平息浩劫的修仙者。《问道》同样采用了这种题材,在一个固定的虚拟大环境内,玩家经历与邪道的战斗洗礼,化解一个个劫数,逐渐成为与邪魔对抗的主力军。在游戏世界观上,《问道》没有对其背景素材进行深度的挖掘。 历史题材最近也受到了众多研发团队的青睐。游戏背景基本都将一个历史朝代或一个阶段的历史时期作为游戏的世界观。《问鼎》的游戏世界观囊括了中华上下五千年的恢宏历史,将各个朝代的经典因素悉数融入游戏,甚至微小到一件物品都有其真实的历史出处,为玩家全景式的展现了一个多元化的游戏世界观。强烈的游戏代入感让玩家在玩游戏的同时,也能感受到历史带来的震撼与感动! 游戏表现形式
《问道》采用传统的回合制游戏表现模式,即Q版与“踩地雷”遇敌模式,市面上的回合制游戏基本都为这种模式。随着回合制游戏的发展与玩家对于游戏品质要求的提高,玩家对于这种单一的回合制表现手法产生些许疲劳。《问道》的游戏表现力无疑是成功的,紧凑的剧情聚集了一大批忠实的玩家,可以说《问道》也是传统回合制游戏的代表作品! 《问鼎》在游戏表现手法方面有了革命性的突破,采用了全景写实的人物、场景模型,增加了游戏的真实性。同时,摒弃了“踩地雷”遇怪模式,推出更为新颖的“探索”遇敌模式,大幅度提高了玩家在游戏中的便利性以及游戏的趣味性。这种创新的游戏表现形式,在继承了回合制经典玩法的同时,也开启了回合制游戏新的游戏规则,成为回合制游戏新的“问鼎模式”!
游戏玩法
《问道》独创了“道由心生”、“荡寇除倭” 等40多种全新玩法,大量的新玩法丰富了升级手段。《问道》也收录了近百种的宠物宝宝,也吸引了大批玩家抓取、收藏、交易,酷炫的技能,炫彩的装备,也着实吸引了不少玩家的眼球。丰富的游戏活动,也让玩家在修仙的世界中流连忘返。 在传统回合制游戏玩法的基础上,《问鼎》也有突破性的创新。游戏收录了中华五千年历史中的10000余名著名武将“宝宝”,并且支持1角色带4宝宝同时出战,玩家可以通过多种手段得到心仪的武将,并进行合理的配置。《问鼎》也将历史中的1000著名战役作为游戏副本,让玩家重温冷兵器时代兵戈交接的真实战役。五千年的经典史实典故、传记等全部作为剧情任务经典还原,极大的丰富了游戏的升级手段,传统回合制游戏的单一“打怪升级”手段,在《问鼎》中已不是主流。创新性的游戏玩法,让玩家耳目一新! 游戏现状
《问道》已经在国内成功运营四年,在回合制游戏中,属于老前辈,具有较高的人气,唯一不足之处就是版本更新较慢。 《问鼎》是吉比特耗时五年,投资过亿潜心研发的全新产品。经过对第一款产品《问道》的磨炼,研发人员对于玩家需求的理解十分深刻,在设计上《问鼎》将全面满足 2000 玩家的需求。实时更新,不断提高游戏品质,满足玩家的需求,作为一款新游戏,《问鼎》正在成长。游戏目前处于“开放性内测”阶段。 虽然同为吉比特开发的两款游戏,但是风格、创意、以及表现形式,却有着很大的差异。综合各方面的因素来比较,《问鼎》是在《问道》成功的基础上,增加了更多更新的玩法和游戏创意。所以,《问鼎》不仅仅是《问道》的续作,更是一款全新模式的史诗巨作!
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