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《龙腾世界》全景揭秘献礼60周年华诞

发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,《龙腾世界》全景揭秘 献礼60周年华诞 7月23日,一年一度的chinajoy游戏大展在上海新国际展览中心隆重开幕,各游戏厂商携多款重量级新作出席,其中不乏国产大作。由目标软件开发的中国古典神话大作《龙腾世界》首度亮相,在百游展台提供试

《龙腾世界》全景揭秘 献礼60周年华诞

7月23日,一年一度的chinajoy游戏大展在上海新国际展览中心隆重开幕,各游戏厂商携多款重量级新作出席,其中不乏国产大作。由目标软件开发的中国古典神话大作《龙腾世界》首度亮相,在百游展台提供试玩(该产品由目标软件研发,百游代理运营)。 《龙腾世界》在本届展会上提出了“献礼新中国60周年华诞”口号,引起各方广泛关注。下面就让我们对这款“献礼大片”进行揭秘。

一、取材中国神话题材:不同以往,全新“三皇五帝”背景 众所周知,中国神话与欧美神话不同,中国神话体系繁杂、众多且又相互关联,典型的有三种:《封神榜》小说所引申出的具有道教文化的神话体系;《西游记》所代表的具有佛教文化的神话体系;流传最广,被中国人根植到脑海里的是三皇五帝,带有历史色彩的神话体系。 《龙腾世界》就是取材自这一背景,在游戏中,夸父追日、精卫填海、女娲补天,年少时读本上的故事都将一一展现。而在游戏美术渲染方面,也将全面真实再现中国神话,既有水墨山水带有诗意的优柔和唯美,又有大开大阖、波澜壮阔的硬朗与霸气。

二、弘扬民族文化:首部献礼“60周年华诞”的网游大片 目前在祖国建国六十周年即将到来的时候,各行各业都在进行献礼活动,而《龙腾世界》献礼的意义是体现在弘扬中国文化的层面上。目前市场上,玩家面对的大多数是欧美以及韩国网游带来的世界观和价值观。(甚至有些国内研发的以中国文化为背景的网游作品,大部分的设计和背景也有欧化的倾向) 中国作为四大文明古国之一,有五千年的文化底蕴,有无比精彩的神话、奇幻、武侠文化积累。面对如此丰富的历史文化积累,我们完全有傲视全世界的资本。 一款网络游戏其实就是一款文化产品,我相信中国人完全有能力生产出比韩国和欧美更符合中国人价值取向的网游产品。而《龙腾世界》则正是以弘扬中国传统文化为初衷,游戏中浓郁的古典神话内涵,将带给玩家不一样的文化感受。

三、研发三年多次跳票:为达到玩家满意,不断修改完善 《龙腾世界》2006年初正式开始立项,到目前为止,研发已经历时三年。期间,历经多次测试。2009年5月8日,研发正式启动了核心玩家参与的友好测试。2009年6月10日,我们在中关村e世界等大型网吧开展调研测试。 在08年chinajoy,《龙腾世界》也曾提供过一个试玩版本,但是后来并没有投入运营。当时,玩家也提了很多意见,经过运营和测试团队讨论决定,再给研发一年的时间进行修改。

四、追求游戏核心价值:三大核心特色玩法 《龙腾世界》是目标软件多年之后再次酝酿,推出的一款神话网游巨作,是目标软件在2009年最重要的作品,是目标软件经过长时间的酝酿,并在运营、研发等方面进行长期积累后推出的全新神话战争网游 所有研发人员都渴望通过《龙腾世界》的成功向玩家证明:中国的研发团队可以开发出内外兼修的网游巨作。我们希望能给玩家一款真正的游戏,不是哗众取宠的功能,而且游戏的核心价值——打击、操作、文化的渗透和感染。当然游戏的丰富性我们也不会放弃,但是它不会影响我们对游戏核心价值的理解。

五、研发进入收尾阶段:9~10月开始对外封闭测试 目前为止,《龙腾世界》的研发已经进入收尾阶段。目前版本已经完成了基础功能的搭建,核心玩法的架构设计,更多游戏细节、丰富性、后期活动、核心玩法的演变和铺量都全面展开。产品将在9月底、10月初开始正式的对外封闭测试。同期市场、推广工作也将同步展开,规模和投放都将是空前的。

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