对新《天下无双》老玩家内测采访
一身豪情是傲骨 原来英雄多孤独 ——对新《天下无双》老玩家内测采访
采访是在咖啡厅里进行的。孤独早到几分钟,我透过咖啡厅巨大的落地窗先看到了孤独。此时的孤独(玩家)显得是那么安静,并不像他游戏中表现的活泼、好斗,阳光照耀下的孤独显得是有点孤寂,白色的衬衣、蓝色的牛仔裤、一双ADDIS的黑色球鞋,一只手托在下巴上,仿佛是一个哲人。 简单寒暄后,我们就开始了正式的采访。
小编:请问你的职业是什么。对这个职业有什么看法? 孤独:在新《天下无双》中我的职业是剑宗,看过《笑傲江湖》吗,我喜欢这种豪情壮志的人物,一个人拿着一把剑走遍天涯,在游戏人生中,实现自己未曾实现的大侠梦。剑宗是一种面对面搏杀的职业,属于近杀,不适合远杀,但是组合变化多,可以在几种基本招式的基础上,变化出数十种自己的招式。其实就是自己一本独门武林秘籍。从2003年玩游戏开始,我已经拥有了自己一本很厚的“秘籍”了。
小编:你一进游戏做任务升级,感觉快吗?为什么? 孤独:还好了。一开始比较快,做些基础练习,打狐、蜘蛛等普通怪物,升级比较快。自身装备也很快齐全了。但是要做到“打遍天下无敌手”,还是得不断努力进级。80级以后就晋级比较慢了。 小编:你喜欢团练还是单挑啊?是否体验到团队的精神? 孤独:我比较喜欢单挑那种感觉。不过一开始在实力不行的时候跟人家单挑吃亏死了。到后来单挑,使出自己自创的招式,再穿上高级装备,那个感觉特别爽。连旁边的MM都探过头看。团体PK也玩,玩《天下》时几十人PK,使出各自绝招,整个画面看起来很壮观。记得有一场在斗神场时PK,大家打红了眼,结果不小心把我们“校长”打死了,事后让他批了半天。 小编:你觉得这款武侠游戏和同类型的武侠游戏最吸引你的是? 孤独:其实在中国,同类型的武侠游戏很多,但是很多可以说是典型的垃圾,糟蹋了“武侠”二字,无论是在游戏画面还是在动作、人物、音效上,都很难粗糙。而《天下无双》确实是一款很经典的武侠游戏。记得第一次玩这款游戏是在2003年,那时候《天下无双》刚投入市场,《天下无双》的宣传片给我留下很深刻的印象,游戏里边的招式是一笔一笔根据真人武术冠军绘出来的,音质也是经过采集自然音乐合成,在经过了2年9个月的日日夜夜才投入市场,我觉得这就是牛!对得起玩家! 武侠小说家很多,为什么金庸、古龙的作品流传最广?为什么武侠网游很多,而《天下无双》能够被人们所记得,就因为这是一款对玩家负责,是一款“十年磨一剑”的经典游戏! 小编:这次新《天下无双》你觉得吸引你的地方是哪些? 孤独:新《天下无双》新增加了神秘的罗刹古城,这是一个死亡之城,里边有些BOSS都没有见过,只是在游戏介绍中见过,很想见识一下新BOSS的强大,还有就是对外显装备很感兴趣,可以根据自己喜好命名。个人还比较喜欢妖器,打起来很爽,杀伤力也很大! 小编:说一句最想对新《天下无双》说的话? 孤独:希望新《天下无双》能够快点结束内测,对外公测,让更多的人了解这款游戏,加入我们!
因为时间的关系,采访结束了,跟孤独的聊天是轻松愉快的,我有种意犹未尽的感觉,他瘦瘦的背影突然让我想起《江湖笑》中的一句歌词“一身豪情是傲骨 原来英雄多孤独”。
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