<魔法传奇>4月18日维护公告
发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,本次更新开放的部分内容有:
修改了仇恨值的计算方式;
修改了新手礼包的物品,提高了赠送的背包和银行空间数量;
不需要把自己选择为目标,就可以对自己施放治疗或者增益技能;
增加25级、33级和40级的精良级荣誉奖励,包括
本次更新开放的部分内容有:
修改了仇恨值的计算方式;
修改了新手礼包的物品,提高了赠送的背包和银行空间数量;
不需要把自己选择为目标,就可以对自己施放治疗或者增益技能;
增加25级、33级和40级的精良级荣誉奖励,包括各种装备和宝石;
增加了挂机时间限制,具体为每天离线挂机12小时,在线挂机12小时;
道具商人出售的商品进行了一定调整;
变形术增加了随机变化,和特殊的语言效果;
修改了物品合成时放入辅助物品后的计算公式;
对污水港的地图和任务进行了整体调整;
增加洛瀚的重复任务和势力任务;
修改了势力任务的等级和任务所获得的荣誉值;
对生产技能入门任务进行了修改;
降低了各个副本的难度,并对掉落进行了调整,保证首领敌物会有稳定的装备掉落;
加入势力的等级提高到20级;
加入势力的方式有所改变,不再通过任务,没有势力的玩家直接找到迪卡鲁的伊纳明莱特就可以选择加入势力;
在峭壁谷的NPC增加了很多引导性对话;
修改了部分场景的部分房间描述和显示图片;
可以在迪卡鲁(4,9)的盖亚处可以删除玩家角色;
在埃雷德利增加32级副本《埃雷废墟》;
增加了托尔法拉的关卡任务:<查尔顿的王陵>;
对生产技能相关的材料和产品价格做了大幅度的调整;
对生产技能相关的升级等级和配方材料做了大幅度调整;
增加了首领敌物死亡时的谣言通告;
修改了技能的判定方式,不能在安全区和对低级别玩家施放锁定目标等技能了;
提高了布料的掉率;
增加了信息显示分屏的功能;
调整了道具‘护身符’的数值和出售价格;
修正了一些关于生产技能、挂机、公会和邮件的BUG;
当收到新邮件后会有比较明显的提示;
开放了系统选项按钮,在里面可以进行一些自定义设置;
修正了之前创建角色的一个错误;
修正了每次上线要重新设置称号才能使其生效的一个错误;
制造出来的装备现在可以正常的显示制造者的名字了;
现在创建公会需要有阵营,加入公会时自动加入该公会所在的阵营;
发送谣言现在每次损失50%的HP,生命值低于100将不能散布谣言;
感谢大家对<魔法传奇>的支持,祝大家游戏愉快。
修改了仇恨值的计算方式;
修改了新手礼包的物品,提高了赠送的背包和银行空间数量;
不需要把自己选择为目标,就可以对自己施放治疗或者增益技能;
增加25级、33级和40级的精良级荣誉奖励,包括各种装备和宝石;
增加了挂机时间限制,具体为每天离线挂机12小时,在线挂机12小时;
道具商人出售的商品进行了一定调整;
变形术增加了随机变化,和特殊的语言效果;
修改了物品合成时放入辅助物品后的计算公式;
对污水港的地图和任务进行了整体调整;
增加洛瀚的重复任务和势力任务;
修改了势力任务的等级和任务所获得的荣誉值;
对生产技能入门任务进行了修改;
降低了各个副本的难度,并对掉落进行了调整,保证首领敌物会有稳定的装备掉落;
加入势力的等级提高到20级;
加入势力的方式有所改变,不再通过任务,没有势力的玩家直接找到迪卡鲁的伊纳明莱特就可以选择加入势力;
在峭壁谷的NPC增加了很多引导性对话;
修改了部分场景的部分房间描述和显示图片;
可以在迪卡鲁(4,9)的盖亚处可以删除玩家角色;
在埃雷德利增加32级副本《埃雷废墟》;
增加了托尔法拉的关卡任务:<查尔顿的王陵>;
对生产技能相关的材料和产品价格做了大幅度的调整;
对生产技能相关的升级等级和配方材料做了大幅度调整;
增加了首领敌物死亡时的谣言通告;
修改了技能的判定方式,不能在安全区和对低级别玩家施放锁定目标等技能了;
提高了布料的掉率;
增加了信息显示分屏的功能;
调整了道具‘护身符’的数值和出售价格;
修正了一些关于生产技能、挂机、公会和邮件的BUG;
当收到新邮件后会有比较明显的提示;
开放了系统选项按钮,在里面可以进行一些自定义设置;
修正了之前创建角色的一个错误;
修正了每次上线要重新设置称号才能使其生效的一个错误;
制造出来的装备现在可以正常的显示制造者的名字了;
现在创建公会需要有阵营,加入公会时自动加入该公会所在的阵营;
发送谣言现在每次损失50%的HP,生命值低于100将不能散布谣言;
感谢大家对<魔法传奇>的支持,祝大家游戏愉快。