观点:请别拿网页游戏与网络游戏相对比
最近在网上经常能看见一些人经常把网页游戏拿来跟网络游戏相比,这令小编非常反感,具体原因的我下面来一一解释。
首先说网络游戏针对的人群是那些追求画面,追求游戏内容的玩家,可以说绝大部分网络游戏的玩家是宅男宅女们,他们有大把的时间可以花在网络游戏上,而且网络游戏想要玩的好那必须花上很多很多的时间来不停的操作。
而网页游戏针对的人群是上班族,他们没有太多时间花在操作上,没有可能也没有时间做网络游戏那么繁琐的操作,而且是在上班时间,不可能去玩网络游戏,网页游戏则符合了上班族的游戏需要,无需太麻烦的操作,点几下就OK。
两者虽然都是游戏,但是针对的人群不同,就像衣服,大码能穿,小码也能穿,但要挑适合自己的穿。
然后是客户端的问题,现在的网络游戏客户端体积庞大,基本都有好几个G,但是体积大是大,游戏的内容很丰富,画面也非常绚丽,许多细节描绘的都是非常精彩,比如说倒影、树叶随风摆动,这些都是有代价的,想玩好的游戏那必须要有庞大的客户端做支持。
而网页游戏则是无端,无需下载,打开IE即玩,随时随地都可以,可以说两种游戏的技术支持不一样,网络游戏是靠庞大的客户端做后盾,而网页游戏的支持则是IE,一些可以在网络游戏上实现的功能却不能在网页游戏上实现。
两者虽然都是游戏,但是受到的技术支持不同,就像猫科动物,老虎是,猫也是,但这两者没有可比性。
最后是成本的问题,网络游戏的成本很高很高,它的内容很丰富,包括练级、打怪、PK、城战、采集、制作等等很多很多,但是这些内容从哪里来?都要有相应的金钱做支持才能开发出来这么多的游戏内容,而且网络游戏利润很高,回本也是很快的。
而网页游戏的开发成本较低,就直接导致了内容不是很丰富,比较单一,而且就算开发商想大投资来制作,可是受到IE的功能限制就算有钱也做不出那么多东西,而且网页游戏现在处在发展期,盈利几乎没有,现在的市场上运营的网页游戏,除了几款效果非常好的,其他的都是在亏损。
两者虽然都是游戏,但是开发成本不一样,就像住房,别墅也能住,土坯房也能住,但是开发成本不一样,两者同样没有可比性。
综上所述,网络游戏现在处在一个鼎盛的阶段,有着大批的玩家群体,绚丽的游戏画面和超高的开发成本,而网页游戏则刚刚起步,处在一个逐渐发展的阶段,一切都只是未知数。网络游戏发展了10余年,网页游戏才刚刚起步,以后会怎样现在谁都没办法下定论,但是可以肯定的是,现在这个阶段,两者是没有可比性的。