[幻想三国]游戏中的需要注意的几件事
发表于:2025-01-31 作者:
编辑最后更新 2025年01月31日,1、人口
在目前的网页游戏市场中,很多游戏都比较流行人口和士兵数对称的原则,也就是说有多少人口就能造多少兵;因此很多玩家在进入游戏后尽可能的提升游戏中城市的人口,来为后面招募士兵最准备。
但是在本款游戏中,人口和士兵数没有关系,玩家想招募多少士兵
1、人口
在目前的网页游戏市场中,很多游戏都比较流行人口和士兵数对称的原则,也就是说有多少人口就能造多少兵;因此很多玩家在进入游戏后尽可能的提升游戏中城市的人口,来为后面招募士兵最准备。
但是在本款游戏中,人口和士兵数没有关系,玩家想招募多少士兵至于资源有关,也就说有多少资源就有多少兵。但是人口是和黄金产量有关系的,有个公式,人口总数X税率X0,1等于每小时黄金产量。
2、税率
在其他游戏中,税率是可以人工调整的,但是在本款游戏中税率是不能人工调整的;同时税率只能增加不能减少,提升税率是通过升级商会建筑等级取得的,每1升级商会,税率增加1%。
3、科技
在科技中,主要可以分成军事科技和资源科技两种,从目前的发展来看,资源科技的发展一般式中期;前期玩家主要发展军事科技,也就是步兵学和侦查学!由于科技只能同时建造一个序列,因此属性是很重要的!
建议:步兵学--长枪学---轻甲---骑兵学…………
4、兵种
前期玩家主要的兵种一般是,民兵、长枪兵、骑兵三种,其中以民兵为主!由于民兵价格便宜而又有一点攻击力,因此在前期可以通过大量民兵对于山贼