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网页游戏莫把“山寨”当时尚 魔兽屡遭恶意剽窃

发表于:2025-01-16 作者:
编辑最后更新 2025年01月16日,记不清从什么时候开始,“山寨”这个词出现在游戏里,并以排山倒海之势冲击着主流游戏理念。当一些人曲解的将其利用在恶俗的炒作上时更多不明真相的人被误导,畸形的游戏文化开始被夸大并扩张。或许,“山寨”文化应该算是一种创新,

记不清从什么时候开始,“山寨”这个词出现在游戏里,并以排山倒海之势冲击着主流游戏理念。当一些人曲解的将其利用在恶俗的炒作上时更多不明真相的人被误导,畸形的游戏文化开始被夸大并扩张。或许,“山寨”文化应该算是一种创新,但是表现在游戏上时更多的是抄袭,完全病态的文化,严重影响到了游戏产业的良性发展。

魔兽系列

《魔兽争霸》由暴雪公司开发的一款非常着名的即时战略游戏,因其优异的游戏品质而风靡全球。暴雪的成功来自于对游戏的热爱,对于玩家负责的态度,坚持走自主原创精品路线为原则。


看到“魔兽文化”的风靡,一时间各式各样的“山寨”游戏如雨后春笋一般崛起。但是让人失望的是,绝大部分游戏都是打着“魔兽”的旗号,粗制滥造的二流产品。让我们来看看几款典型的“山寨”游戏。

《魔兽战争》看起来好像跟魔兽沾边,实际上除了名字以外什么都没有,完全的“挂羊头卖狗肉”。出了城以后完全看不到一点“魔兽”的影子。

《全民魔兽》很响亮的名字,不过卖的同样不是“羊肉”。游戏内容上完全的模仿,毫无保留的抄袭。

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星际系列

《星际争霸》也是暴雪公司开发的一款很着名的即时战略游戏。凭借着优秀的品质,凝聚了大量的玩家。

《星际传说》很低级的模仿,内容上大部分照抄,从画面方面上一点也看不出跟“星际”由什么联系。

《星际前夕》应该算的上是一款模仿度很高的“赝品”,无论是画面还是内容上都很像,但是毫无创新。有这么好的模仿技术,为什么不做一款自己的游戏呢?

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红警系列

《红色警戒》是美国艺电游戏公司推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。中国玩家的熟知是《红色警戒2》,当时在中国玩家掀起了一阵“红警”热潮,直到现在依然倍受关注。


Web版《共和国之辉》有了一些自己的创新,但是还是属于“高仿”的作品,不会有太大的发展空间。或许,模仿别人的作品能够节省开发时间以及经费,但是那样你永远是个二流的“山寨”厂商。


Web版《红色警戒3》典型的“借鸡下蛋”,靠着别人的名气来吸引玩家。也许被名字吸引的玩家开始会进游戏试试看,进到游戏后就会大呼上当。毫无特色的游戏内容,粗糙的游戏画面,如何能让游戏保持生命力?连生存都谈不上,又怎么能得到发展。

“山寨”文化应该是一种技术创新的力量,是民间创新力量的表现。但是它越来越多的被利用在游戏的恶俗炒作,产品的低劣抄袭上。病态社会形态下“山寨”只能是“伪创新”,一种游戏领域的投机取巧,毫无质量保证的游戏产品何以能抓住玩家?毫无规则可言的“山寨”是不能带来游戏产业的良性可持续发展的,只会让创新停滞不前。

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