《诛仙2》全新系统引发业内争论
《诛仙2》全新系统引发业内争论
最近媒体上公布了完美时空新作《诛仙2》之后,其公布的“多线剧情系统”在玩家之间引发了一场讨论。据了解,目前网络游戏中还未有游戏成功的将单机游戏的“多剧情系统”成功引入。
部分业内人士认为,推出网游新元素是完美时空提升行业竞争力的重要一招,对游戏的尝试性创新,也是对自身开发能力的自信。也有一些业内人士认为,《诛仙2》的发布可能将打破现今国产网游格局。 多剧情系统的优劣 “多剧情结局”最先出现于单机游戏,后被单机游戏制造商所广泛应用,大多数单机游戏中都可看到该套系统的身影。一些单机游戏在塑造主线剧情的同时,刻意的制作大量的分线剧情来丰富游戏内容与乐趣。通过不同的选择,玩家最终可以得到大量不同的故事结局。这种设置大大的加强了游戏性,让玩家能够更自由的进行游戏旅程。 然而,在多剧情系统加入后,制作人员的工作负担也同时上升了许多。虽然游戏在内容上得到了不少的提升,但同时也意味着游戏的开发时间将更长。而至于两者之间的权衡则完全由主策划来决定,但不论如何,跳票肯定是难免的。
网游首次引入“多剧情”概念 完美时空此次把“多剧情系统”引入网游《诛仙2》,也是游戏业的首次尝试,引起了业内人士的高度关注。作为第一个吃螃蟹的人,完美时空也受到了来自各方面的质疑。究竟此系统能否适应当今网游的环境还是一个未知数,而如果一旦成功,相信对于今后网游的研发理念将产生深远的影响。众所周知,完美时空对于海外市场的开拓能力位居行业第一,《诛仙2》一旦成功,也将对国外产生一定影响。然而,如此庞大的系统开发,一旦失败又将如何呢,诸多业内人士对此持观望态度,表示可以一试,但对于研发团队的实力绝对将会是一次不小的考验。