《弹弹堂》关于加血的一点个人想法
有些人说游戏里没规定不让用这些道具,确实没规定。但是我却发现了,往往用加血比较多的就那些级别高,而且装备又好的人。
其实我挺纳闷的,装备那么好,对方装备没你强。为什么还要加血呢? 我从开始到现在从不用加血道具,如果和我打的人装备比我差,他加血我从不说什么!因为我打别人一下,也许别人要打我3下。有一次,我遇到一个强7(烈火)的对手,被我打了快没血了,他就不停的加血,我一个没加,他还在那加,我的装备最好就是强4的砖头。结果他加了1500的血把我赢了,我最后说了句,真光荣!
如果我在打一个装备比我差的人,他不加血,反而我不停的加,那样我会心理不安的。赢了也没什么光彩的事!
以前有个加血的道具是200,但是并没有像现在引起这么大的关注,为什么呢?因为现在500的血确实很变态,我现在17级,血是1850。那么也就是说我3个血瓶基本上就快满了。这样有什么意思呢。 确实,游戏里没规定不让用这些道具,但是我觉得不管怎么说,应该有个“品”在里面。如果只把输赢放在第一位的话,那么游戏真的没什么意思了!!
现在我在射手基本上不玩撮合了,我实在不想因为这些事再去吵起来,再去和他讲道理!我说这些也没什么意思,就是想引起大家的反思!!希望游戏能多一点公平。多一点人性的东西。在游戏里其实每个人都是朋友,重在参与,重在娱乐。 本身这个应该是技术占主导地位的,但是因为装备的问题,技术已经没用了。真不应该再因为别的扰乱游戏的平衡,如果这样下去,真的。。人会越来越少!
- 上一篇
《弹弹堂》无敌半抛私藏秘籍
个人经过实践认为半抛的力量应该是61。 另外针对的的是轰天来说的。 具体计算方式如下: 一屏幕的距离按做20考虑,特别说明:第二屏幕的距离应该按照25考虑 比方说距离是15,风度表顺风3.5 那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度 力度应该打在60的位置 另外依据本
- 下一篇
五服重金招募公会进驻活动获奖名单
活动时间:2009年8月1日11:00时-8月15日凌晨0:00时 活动区域:双线五服 “林间小路”; 活动内容:以公会名义入驻,并统一前缀,在活动时间内,公会成员等级达到12级以上(包括12级),将获得道具或者点卷的奖励。达标人数越多,所获奖励越高。 活动奖励: