《武林之王》真正原创大作,ChinaJoy大受欢迎
正处夏季中的上海,2009ChinaJoy隆重举行、闭幕。借此契机,业内广大人士也彼此之间进行了大量的交流讨论。
此时,一款全新模式的武侠游戏——武林之王,悄悄的走入的业内人士的眼睛。
经过深入了解,《武林之王》受到了多家业内人士的好评。
其中原17Game总裁戴红先生说:
“《武林之王》在目前山寨成风的网页游戏领域率先拉起了原创的旗帜,必将对今后的网页游戏的发展产生深远的影响。”
“网页游戏玩家玩的就是游戏内容,《武林之王》游戏内容之丰富,是在是让我非常的吃惊”
为什么戴红先生会如此说?我们不妨先了解一下《武林之王》的十大原创内容:
原创一:打破传统武侠概念,创造全新类型的武侠游戏!
传统武侠游戏的角色扮演形式,并不能很好的表现出武侠的精髓。武侠,需要通过多种形式与用户发生共鸣。
《武林之王》——是一个集策略、养成、角色扮演等多种元素为一身的新类型武侠游戏。
玩家在游戏中可招募弟子、开山立派;研究武学、培养弟子;挑战名人、擂台争霸;打造装备、副本探险,逐步壮大门派势力,并最终在武林中成就一番霸业。
原创二:贯穿始末的阵营对抗,七大门派决胜江湖!
阵营对抗是《武林之王》的独家特色,也是游戏的终极目标。
少林、武当、华山、魔教、明教、丐帮分南北两大正营对抗,峨嵋作为中立门派可自由归属。
定期举办的南北武林对抗活动将贯穿游戏始末。
值得一提的是,七大门派势力拥有的武学各有特点,自成体系。如华山派剑法无双,睥睨天下;武当派阴阳相生,攻守兼备;丐帮的在威猛无匹,乃天下第一刚猛掌法。
玩家可根据自己心仪的绝学,选择自己的归属门派。
原创三:纯原创,精美画面,展现游戏魅力!
“超越光荣”——是《武林之王》在美术上的追求的目标。
不亚于网游的上千张图片、图标,全部由《武林之王》美术团队精心手绘完成,以求让玩家在游戏的过程中获得更好的视觉效果。
原创四:创新的武学系统,奇妙的招式组合
目前为止,没有任何一款游戏能够真正体现了武功的精髓!
武林之王独创了——“武学研发体系”和“招式组合系统”
将向广大玩家解释武侠游戏真正的魅力所在!
204种武功,构建成6个级别及8大体系的武学系统,获得传说中的将武学成为玩家的重大追求。让游戏的可玩性大大加强。
464个招式,伴随着武学等级的提升让玩家逐步习得。让玩家在升级武学的过程拥有更多的期待。
招式组合系统是前所未有的创举。
不同武学的组合、不同招式的搭配,为玩家使用武学提供了“无限”的可能,玩家可在组合搭配中充分体现自己的智慧,并真正用好心中向往已久的绝世武功。
原创5:海量的装备道具,超越大型mmo网游的装备制造系统!
“超越大型mmo网游的装备体系”就是“武林之王”的装备系统。
镶嵌、精炼、开刃,完美模拟了大型mmo网游的装备体系
武器锻造、防具锻造、丹药炼制这三大生活技能的引入,更是让武林之王拥有了大型mmo网游的装备体系不具备的乐趣
《武林之王》作为一款原创的新型武侠大作,将在09年8月底隆重推出。众多的原创内
荣等待您的尊贵体验!
醉酒狂歌,剑展风流!
武林之王,胜者为尊,江湖虽大,任我独行!
未完待续,请期待下期介绍“《武林之王》十大原创介绍”.
下期内容简介:
原创之六:源自内心的颤动,让传说中的名人真正的绽放风采。
原创之七:独创“武功盘”系统,考验您的战斗智慧!
原创之八:擂台赛 — 彰显自我!
原创之九: — 王者的舞台!
原创之十:南北武林对抗赛 — 超大规模阵营对抗赛!
《武林之王》主页:http://www.50king.com