盘点网页游戏中的最常见六大排行榜
有人的地方就有江湖,江湖之中,尔虞我诈,各路人马明争暗斗,谁不想坐拥天下第一的名头。又有多少世外高人淡泊名利,远离滚滚红尘。其实功成名就到头来不过是南柯一梦。
即使是排名,也可以玩出很多花样,让玩家从中找到很多乐趣。
综合全服500强
《商业大亨》公测版“赢在大亨”推出全服排行系统,即随时对所有服务器里的所有玩家进行排名,其中排行项目将近有20个,可谓是前无古人的浩瀚壮举。使玩家的积极互动性不再仅仅局限在所在的服,而是所有玩这个游戏的玩家进行一场激烈的火拼,将互动推向高潮。
个人名誉排行
《武林英雄》里的名誉头衔不但反映了玩家在游戏中的地位、身份,又是玩家在各个活动中卓越表现的“见证人”,拥有名誉和头衔登上风云榜的人更是声名远扬,备受人们的爱戴
家族排行榜
个人的利益、名誉可以暂且放在一边,但集体的荣誉,集体的利益和地位是不可不捍卫的。《征途》里别开生面的设计了家族排行系统,激发了玩家为家族而战的伟大使命感和责任感。
英雄将领排行
《热血三国》的将领排行是对游戏内部的武将任务角色的排行,不涉及玩家。但是这个排行却引发了玩家互相挖角,抢夺高级将领的战争潮。
任务排行
《天龙八部》里的任务排行系统是在任务完成时,自动计时,排出在最快时间内完成游戏的队伍名次的系统。显然这是一个新的速度战略,更增加游戏的趣味性和竞争性。
个人财富排行榜
“江山代有富翁出,各领风骚一两年”,财富是一个人身份和地位的装扮,每年的福布斯财富排行榜都备受万众瞩目的,而且每年都会发生令人惊羡的财富故事。我们在仰望着惊叹的同时,在大富翁里实现我们的美梦。基本上每个网页游戏都会有财富榜,这个已经成为必须的了。
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