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带你走进目标软件探访《天骄3》开发过程

发表于:2024-11-17 作者:
编辑最后更新 2024年11月17日, 作为《天骄》系列的最新续作,《天骄3》肩负着过去和未来,要在延续经典的同时开拓创新,所以自研发之初,《天骄3》的每一步都走得坚定而扎实,物理效果模拟、光线实时计算、精确法线贴图,《天骄3》不断冲击着国产游戏的极限,精美细腻的

 作为《天骄》系列的最新续作,《天骄3》肩负着过去和未来,要在延续经典的同时开拓创新,所以自研发之初,《天骄3》的每一步都走得坚定而扎实,物理效果模拟、光线实时计算、精确法线贴图,《天骄3》不断冲击着国产游戏的极限,精美细腻的唯美画质,已经让很多国外大作黯然失色。独具内涵的世界观让《天骄3》在继承了中华文化精髓的同时,也有了更多的变革和尝试。超大规模的场景系统,支持地形的动态加载,实现整个世界的无缝拼接、室内外场景实时光照和光景追踪,这些脱胎于研发人员智慧和努力的特色,让《天骄3》越来越拥有一款大作应该具有的底蕴和自信。

每一次的阶段性胜利都是鼓舞人心的武器

  到目前为止,《天骄3》的研发工作已经进行了三年有余。在这三年中,《天骄3》经历了多次大规模的调整、大规模的修改,甚至是大规模的推翻重建,《天骄3》也在一次次的修改中,不断地走向完善。      【原画见证 精雕细琢的完美意志】      为了打造一款独一无二的游戏,研发人员抱定了一丝不苟的心态。正因为如此,《天骄3 》在研发中历经了数次修改,大量的工作成果被毫不犹豫地全盘推翻,然后重头再来。随着研发人员在游戏研发过程中的不断进步,他们对游戏的质量也越来对吹毛求疵,往往对于一个细节的设计都要反复揣摩,以达到最好的效果。三年间,《天骄3》原画师绘制的原画已经堆成了一座小山,成千上万的原画可以见证,每个角色的形象都被修订过无数次,从五官、发型,到服饰上的花纹、武器的尺寸,无一不是经过精密调试而成,就这样,游戏中的数十个人物、百余个NPC、以及无数的怪物,从原画师的笔下蜿蜿流淌出来。

整个研发团队都在为同一个目标努力

  【实力铸造 千锤百炼的脱胎换骨】      《天骄3》的游戏画面已经趋于国产游戏的巅峰,目标软件自主开放的OverMax引擎赋予了《天骄3》独树一帜无可复制的唯美画质。但是《天骄3》令人自豪的并非只有画质,宏大的世界背景,精巧的世界观,以及特立独行的游戏玩法,都是《天骄3》征服玩家的武器。随着时间的推移,《天骄3》在一步步地脱胎换骨,一步步地接近研发人员心目中的形象。

  【厚积薄发 国产网游的燎原之火】      从《天骄3》研发的第一天开始,所有人都知道这是一个无比艰巨的过程,三年的研发中,工作人员从没有过一丝的懈怠,翻开他们的工作日报,每天的工作量都让人尊敬,桌下厚厚的一摞原画,写字台上一堆被翻阅到破烂脱页的笔记本,会议室里那块永远画满了图案的黑板,硬盘里密密麻麻的文件和文件夹,这些物品和研发人员们一起,见证着《天骄3》从无到有,一天天地慢慢壮大、完善起来。

主创人员正在调试场景

原画师的工作台上无处不是完成的原画

细致入微,每一个细节都被反复修改

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