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两款即时战斗页游同开测《战斧》PK《倾城》

发表于:2025-01-16 作者:
编辑最后更新 2025年01月16日,2009年8月28日,可以说是网页游戏历史上的一个有纪念性的日子。两款即时战斗模式网页游戏同天开测,给广大网页游戏玩家送来一丝清新。小弟我昨天冒着生命危险,顶着炎炎烈日,在游戏的世界里穿梭徘徊,给大家带来这篇文章,此种精神是多么崇高和伟大啊。

2009年8月28日,可以说是网页游戏历史上的一个有纪念性的日子。两款即时战斗模式网页游戏同天开测,给广大网页游戏玩家送来一丝清新。小弟我昨天冒着生命危险,顶着炎炎烈日,在游戏的世界里穿梭徘徊,给大家带来这篇文章,此种精神是多么崇高和伟大啊。

给点掌声、欢呼、鲜花,还有最重要的美女。好了,废话不多说,下面我们就一起来看看这两款备受玩家关注的即时战斗网页游戏,给我们带来了怎样的游戏体验吧。

【游戏背景】

《战斧》游戏背景

公元前15000年,空前繁荣亚特兰蒂斯大陆摇摇欲坠,在不断发生的地震、洪水、飓风灾难中,曾经无忧无虑生活在超文明社会中的人们陷入混乱中。一百年后,部分失去心灵信仰的流浪者们纷纷聚集起来,他们重新拾起武器,信奉起各自的图腾,重新进入蛮荒时代。他们在北方建立了多个部落要塞,寄希望用武力抗争灾难,并将一切罪恶的根源指向大陆曾经的智者们,认定是他们滥用精神力场引来了末日之殇。与此同时,大陆的另外一端,原先位于大陆核心阶层的智者议会的后裔们也在野蛮人的搜捕中团结起来,他们在南方重新按照文明时代的制度,建立了神圣联邦,用魔法与剑抵御着野蛮人的侵略,还有那些失去灵魂的变异生物的追杀。他们期待着文明复兴,拯救这个奄奄一息的世界。


  《倾城》游戏背景

故事描述的是一个叫倾城的女子与魔帝蚩尤的爱情。倾城原本是炎帝之女,九天玄女身边的侍女,因犯天条被贬入凡。后炎帝被有熊氏所灭,与倾城从小青梅竹马的蚩尤举全族之力誓为炎帝报仇。遂隐居深山修炼天魔大法,怎知功不得道反入魔境,从此性情大变暴戾无双。后在逐鹿之战中,蚩尤被黄帝碎尸万段。从此世间太平。而九天玄女又留法术于人间,从此人间便有了三大修真炼法的门派——在巴蜀一带有青城派,善于用剑,传承了仙术中的攻伐之法;在东海岛屿,有领悟了仙术中密令符咒的蓬莱派,内力非凡;在南方土地的罗浮派,他们承袭仙术远近皆宜的灵活,善于使用弓箭。话说一日,天象突变,九星连珠。众人皆慌,怎知那蚩尤引阴冥之气入凡,人世一片狼藉。慌乱中五彩祥云从天而降,倾城再次入凡,却是为了带领众人拯救那入魔的爱人——蚩尤。而玩家所扮演的就是这三大门派之一的弟子,与倾城一起,去拯救蚩尤。

倾城之貌,飘飘似仙,万种风情内隐,怎奈爱人无法伴百年。

世间情事,纷纷若雪,千年轮回之后,你可还记得我的容颜?


下一页:游戏画面

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【游戏画面】

《战斧》游戏画面

从图中不难发现,游戏的画面各有千秋《战斧》的画面似乎有点朦胧,不过个人觉得比较喜欢,毕竟“世界太真实,不需要看清楚”开个玩笑而已。其实从画面中看,《战斧》完全可以和有端2D网络游戏相比,无论是人物建模还是画面场景,从魔法效果,到即时换装,只要是一般游戏中有的《战斧》里都有。应该是《战斧》现在是站在网页游戏画面的顶端。

评价:★★★★★


《倾城》游戏画面

画面背景质感非常好,建立在java基础的绘图能力不是乱盖的。不过感觉美中不足的就是人物和怪太小了,而且锐利度太高,让画面看起来有地花花的感觉。《倾城》在魔法特效上明显输了一筹(当然高等魔法我还没看到,暂时只是针对低等魔法而言)。时装系统可以改变角色外观,但是没有即时换装功能,觉得这是一个很大的失误。如果加入即时换装就好了。

评价:★★★★☆


下一页:游戏操作

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【游戏操作】

《战斧》操作

操作相当流畅,人物跑动有点不自然,看步长感觉好像原地踏步。而且在某些点上的时候人物消失,给操作带来困难。

法师职业攻击的时候在魔法恢复时间里出现物理攻击。这很让人头痛,法师用杖敲,把怪敲生气了,后果很严重的。

建议修改法师默认攻击方式,出一个远程的无施放时间的低等攻击也好,或者感觉可以定义某魔法为默认攻击。

评价:★★★★

《倾城》操作

攻击方式上非常方便,右键默认点怪并用第一个技能攻击。左键双击开始攻击怪。但是走路有点问题,游戏设计的“起跑设置”其实感觉有点画蛇添足,完全可以去掉。还有在上面提到的人物和怪物太小,而且怪物的点击点也很小,这样不方便打怪,经常空点。总体感觉《倾城》操作感很好,简单易上手。

评价:★★★★☆

【游戏角色】

《战斧》角色

暂时能看到的有16种职业,其中有4种还没开放。就是说有12个职业可供选择。这在网页游戏里绝对是一个奇迹。但是游戏角色不能个性设置,估计这和建模有关,所以也是没办法的事了。建议起码头像弄多点,毕竟大家都喜欢个性一点。值得一提的是,《战斧》中角色设定很漂亮。而且也很细腻。

评价:★★★★☆


《倾城》

共有3个职业,每种职业2个性别,这点上比对手差了一点。在这里我强烈抗议一下,男的法师系职业怎么那么难看啊!!战士系、祭司系、法师系,传统的角色设定,带来的是记忆的共鸣,怀念那“雷电术”的日子。

评价:★★★★


下一页:游戏特色

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【游戏特色】

《战斧》

《战斧OL》以神秘的亚特兰蒂斯文明背景,玩家在游戏中将扮演并存于这个时期的两大阵营中的一员,可选择多达16个极具个性的职业,游戏画面气势恢宏,写实场景,有着种类数量惊人的道具装备和独特的骑乘、战斗宠物系统,玩家可即时换装,甚至可装备翅膀飞翔作战,同时可招募佣兵、寻宝跑商、占领主权领地、攻城略地、组队扫荡副本,眩目的魔法特效和畅快的即时战斗场景将让玩家亲自演绎!

评价:★★★★★

《倾城》

暂时游戏并没有公布其特色系统的具体内容,但是其魂魄技能系统和经验分配都是游戏亮点。

评价:★★★☆(期待更多特色开放,此评价只针对现行游戏设置)

【综合评价】

《战斧》

秉承了有端网络游戏的一切优点,被玩家称为“网页版魔兽世界”也不是乱吹的,但是游戏完成度有待开发,系统平衡也需要调整。最重要的是服务器安全,开服当天的服务器被攻击事件,虽然官方积极处理,但是有好的预防和提前的预想方案的话就不会闹的这么沸沸扬扬了。做为09年网页游戏市场的黑马,《战斧》给我的是震撼,也是信心。相信网页游戏会做的更好。你——《战斧》就是最好的证明。

《倾城》

怀旧的游戏风格,给了我们这样的网游老鸟一个怀念的机会,不过怀念是有终结的,希望更多的新的游戏内容来充实游戏,毕竟现在只是限量技术封测阶段,可变化元素很多,希望好好利用时间,在不久的将来给我们一个新的完整《倾城》。

迄今为止,我所知道的中国网页游戏市场的第二款java大作,我们对你有的不是希望,而是要求,我们要求你做的更好。走的更远,去占领,去侵略,去找回中国游戏人的尊严。

《战斧》游戏专区地址:/webgame/AXE/

《倾城》游戏专区地址:/webgame/qc/

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