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商业大亨关于工厂货物使用的一些经验

发表于:2025-02-01 作者:
编辑最后更新 2025年02月01日,很多人对商业大亨不太了解,还有人存在一些错误的想法,所以发个帖子介绍下自己的经验,其中很多在网上已经有过介绍。 1、销售经验达到一定数值后,原料产量会突然增加(一个行业对应一种原料),这个销售经验数值我们暂且称为“原料突破点”,已知的原料

很多人对商业大亨不太了解,还有人存在一些错误的想法,所以发个帖子介绍下自己的经验,其中很多在网上已经有过介绍。

1、销售经验达到一定数值后,原料产量会突然增加(一个行业对应一种原料),这个销售经验数值我们暂且称为“原料突破点”,已知的原料突破点如下:60、260、860、3100、5600、9700、23000左右。。。产量分别是原始产量的2.27倍、5.7倍、11倍、21.23倍、31.47倍、51.93倍、64.91倍。。。
销售经验如何得到?通过销售自己生产的货物来增加销售经验,倒卖的不算,货物级别低于目前可生产货物的最高级别的也不能增加销售经验,也就是说如果你现在可以生产一等货了,却生产二等货并销售,就不会得到技术经验和销售经验。
增加销售经验的顺序有两种:一种是先只增加一个行业的生产经验和销售经验,期间不断升级设备以提高货物产量,等到了一定程度再升其他行业,这种方法整体升级速度快,但是需要有足够的G支持;另外一种是先生产一个行业的货物设备升级点,然后升级设备,再生产其他行业至下一个原料突破点,再生产开始的那个行业的货到下一个设备升级点。这种方法可以使各种材料轮流增加产量,升级速度慢,G紧张的话可以采用。

2、商会补贴和什么有关?主要和商会级别和店铺预测日收入有关。商会级别越高,补贴就越多;店铺预测日收入越高,补贴就越多。8级商会补贴大约是店铺总收入的1.25倍,6级商会是0.625倍左右、5级商会0.33倍。如果你有时间,可以把每个店铺特别是基础收入高的店换成超等甚至非凡货物,如果舍不得用生产货物,那么每个店铺1箱也就够了,你会发现可领补贴数额大幅飙升,那么恭喜你,赶快领取吧。

3、用金币兑换G币的比例是怎么确定的?这个比例经常变动,和店铺预测日总收入有关,100金币可兑换的G币是店铺日收入的3倍。当然,和商会补贴、常务收入一样,影响金币换G币数量的“店铺总收入”并非实际店铺收入,而是“预测日店铺收入”,这个数值是由每个店铺的当前预测收入加总而成,把系统货物换成生产货物后,这个预测收入马上就会变动,此时领取商会补贴就会多得一些。


4、原料价格为什么这么高?主要是由市场供需关系引起的。随着设备的升级,工厂产量提高,单位货物所需原料也增加,大家生产货物所需原料越来越多,需求增加使得原料价格居高不下。
只有原料型工厂基本不需要买原料,平衡型需要买主料,生产型则可能四种原料都要买且对主料的需求非常大。


5、为什么货物生产成本一般高于市场价格?因为大家有了工厂后基本上都在生产,而且很多人都知道销售经验的提高会使得原料大幅提升,因此就会不停的生产货物,这就使得货物的供给量非常大。而很多人认为店铺使用货物所增加的收入是低于货物生产成本的,因此不会以高于生产成本的价格去买货物,而且使用系统货物非常麻烦,无法实现批量进货,这对于店铺多的人来说是件很头痛的事情,所以很多人即使想用,也因为怕麻烦而不用,这就导致货物的需求很小。
供给量大,需求却很小,这就导致货物的市场价格只能很低。


6、使用生产货物对收入的增加值真的低于货物生产成本吗?也不见得。有人会觉得奇怪,上面第5条不是说使用高级货不合算吗?其实那只是大部分人的观点而已,并非我的观点。
聪明人已经看出来了,上面几条经验和这一条是相关的。前面已经提到过了,商会补贴、金币换G币比值都和店铺总收入相关,甚至于常务工作的收入也和店铺总收入相关,因此我们在考虑考虑货物加成效果的时候,也必须考虑这些因素。即使只考虑商会补贴这一个因素,也会使得我们对货物的价值有一个重新的认识。
举例来说明,为简化计算,我们假定各类材料价格都等于16,也不考虑系统货物成本、不考虑生产货物和系统货物库存费用差异。
a)2等货成本=75*16=1200,1个店1天要用24个货物,总成本2.88万。四级完美店收入=3万,二等货物加成75%,可增加收入2.25万,看似一天亏了0.63万,但是只要你随便加入一个低级商会,就足以使2等货的收益高于成本,如果在8级商会的话,则会大赚2万多。
b)1、2、3等货的加成比例分别是100%、75%、50%,所需原料分别是101、75、52,二者基本成正比,所以加成收入与生产成本之比基本上都等于30000/(100*16*24)=0.78,只考虑店铺收入的话就会亏22%。考虑到8级商会补贴,这个比例就变成1.76了,也就是说可以赚76%。
当然,如果想精确计算的话,还得考虑系统货物的采购费用和运费,后面第12条会有精确计算。
4、5等货也大体如此,特等和超等的加成与成本的比值稍高。

7、各等级货物所需原料数和加成比例:
  货物等级 所需原料/箱 店铺收入加成 原料合计
  五等品质 8,222 10% 14
  四等品质 17,333 25% 26
  三等品质 34,666 50% 52
  二等品质 51,888 75% 75
  一等品质 68,11 11 11 100% 101
  特等品质 90,15 15 15 150% 135
  超等品质 120,20 20 20 200% 180
8、设备升级所需技术经验和货物产量(以平衡型工厂为例)
   0 24箱天 五等
  120 48箱天 四等
  480 96箱天 三等
  1440 144箱天 二等
  4740 216箱天 一等
  8100 270箱天 特等
 12960 324箱天 超等
28512 405箱天 非凡
9、店铺升级所消耗升级点数:
  一级业务店铺: 1 1 2 2 3 4 5
  二级业务店铺: 1 1 2 3 4 5 6
  三级业务店铺: 2 2 3 3 4 67 10
  四级业务店铺: 4 6 6 88 10 10 12
  五级业务店铺: 8 10 1012 12 14 14 15


10、库存费用按照货物所能用的天数来计算,库存使用时间大于n-1天,不大于n天时,按照n天的库存费用计算,即1小时库存和24小时库存的费用是相等的,25小时和48小时库存的费用是相等的。1天库存费用=店铺基础收入的2.4%,2天是5.8%,3天11.6%,4天18.4%,5天27%,随着库存的增加,库存费用大幅提高。

11、进货成本也和店铺基础收入成正比,12小时的运费=采购成本*20%。不同进货数量的进货成本列表如下:
进货数量 一天量 二天量 三天量 四天量 五天量
采购成本 12% 26.5% 58% 92% 135%
采购成本+运费14.4% 31.8% 69.6%110.4% 162%
日均采购总成本14.4% 15.9% 23.2% 27.6% 32.4%

12、货物价值的精确计算:(说是精确计算,其实并不精确,因为没有考虑常务工作的影响,考虑到常务工作影响的话,货物的价值还要在基础价值的基础上增加0.7倍以上)
n=1~4时,n等货的加成比例=(5-n)*0.25,对特等货和超等货的n值分别赋值为-1、-3,则上述公式仍成立。
假定店铺基础收入是r,商会补贴与店铺收入比为(b-1),则采购1天货并12小时到达的成本是0.144*r,那么n等货效益=〔r*(5-n)*0.25*b+0.144*r〕/24=0.0104*r*(5-n)*b+0.006*r。那么三、四级完美店使用货物的效益如下:
货物等级 四等 三等 二等 一等 特等 超等
三级完美店 168 275 381 488 701914
四级完美店 504 824 1144 14632103 2742
8级会三级完美 301541 781 1021 15001980
8级会四级完美 904 1623 2343 3062 4501 5940
材料16时货物成本416 832 12001616 2160 2880

考虑货物对常务收入的影响的话,假如你能做完几个大的常务,那么可以加75%收入,货物的价值要上升很多,对于无会人员和8级会成员分别是上述计算值的1.75倍、1.33倍左右。

13、关于人物加点:人物属性点最高2000点,一定要合理分配。
策略目前来看基本不需要加,主要加领导和智慧。
1)生产型的可以主加领导,毕竟生产速度已经很快,而原料产量过低,加智慧效果不明显。
2)原料型的先加1000智慧后再加领导。
3)平衡型的比较复杂,受很多因素影响,一般人可以先拼命加智慧,可以加满1000,也可以加到八百左右停下加领导。如果你是平衡型的,并且准备玩半年以上甚至一年以上,并且有希望进入高级商会,那么也可以先加智慧到500,再加领导到1000,也可以先加领导再加智慧。

理由:对于没有好的商会也不舍得用人民币的人来说,店铺基础收入在相当长一段时间内(差不多一年)都比原料基础收入要低,1000点智慧可以加2.5倍原料产量,1000点领导只加1倍店铺收入,如果能够做完常务工作领导的加成作用可以提高0.75倍,基础收入低,加成比例也低,收入加成就要低很多了,当然要加智慧。
当然,如果在高级商会里,比如八级商会,则由于店铺点数多,店铺数量比一般人多且等级高,店铺基础收入和原料基础收入就差不多持平,甚至可能还会高一些,而且加上商会补贴1.25倍后,领导的加成作用变为了3倍,那么领导的作用就相对来说大一点了。
另外,智慧和领导的作用还取决于原料和货物的价格,原料越贵,智慧的作用就越大。
当一般人玩了一年多、8级商会的人玩了半年多后,基本上能够有35个四级完美店,原料产量也达到一个比较高的水平了,那时候平衡型的四种原料基础产量合计大约有7.5万,原料价格以15计,原料收入112万,1000智慧可以加成280万;35个四级完美店基础收入105万,1000领导的加成,对于没有商会的人来说是180万,对于8级商会来说是315万,而且8级商会的人不加智慧的话半年的时间无法达到原料最高产量,因此8级商会的人加领导相对好一点。可是8级和更高的商会很少,对于无商会人士或者低级商会人士来说,还是智慧好一点。
至于更进一步的解释,需要较为繁琐的计算,篇幅也会比较长,恐怕大多数人并不会喜欢看,就不赘述了。

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