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玩家心声献策《三国演义之群英争雄》不一样的玩法

发表于:2024-11-15 作者:
编辑最后更新 2024年11月15日,体验非一般风格的网页游戏,就玩《三国演义之群英争雄》 由CCTV辉煌动画品牌授权,国际知名动画公司Takara Tomy、GONZO ROSSO协同九维网开发推出的卡片游戏《三国演义之群英争雄》封测成为无数玩家们热论的焦点,不少幸运进入游戏的玩家

体验非一般风格的网页游戏,就玩《三国演义之群英争雄》

由CCTV辉煌动画品牌授权,国际知名动画公司Takara Tomy、GONZO ROSSO协同九维网开发推出的卡片游戏《三国演义之群英争雄》封测成为无数玩家们热论的焦点,不少幸运进入游戏的玩家们给其他广大的玩家带来了前线的第一手消息。更有玩家为游戏新玩法献计献策,其中玩家“販賤”就献出了关于对战模式和卡片获取模式的建议——“群英”现有的对战模式是玩家互战,但如果只有这一种对战模式,那游戏就太过于单纯了,甚至是无聊。

  之前也有玩家提议过人机对战模式(玩家VS电脑),这模式挺好的,但如果是单纯的人机对战,那娱乐性就太弱了。因此“販賤” 建议在人机对战的模式下,牵涉出另一种程序——卡片获取。

  其实就相当于“游戏王”里面的卡片获取方式,这种卡片获取方式“販賤”认为相当的值得“群英”借鉴。假设,大部分高端卡片(或者某些神级卡片),又或者全部卡片只能通过RMB获取,“游戏王”的老玩家们肯定不会长期玩下去(全部卡片都要RMB的话就更不用说了- -!),更不会再看好“群英”。老玩家们都清楚,决定一局对战的胜负,就在于那几张关键卡,如果这几张关键卡里有1张或者全部要通过RMB来获取的话,换句话说,没钱,那只能玩三流的卡组,玩三流的游戏。所以,“販賤”认为,RMB作用在卡片获取方面,只限于“提高稀有卡片的获取率”。而游戏制作团体在卡片获取方面应谨慎设计,卡片获取是玩家们现在最关注的话题之一,直接决定着玩家对“群英”的选择。

  玩家可以通过人机对战模式随机获取该次电脑使用的卡组里面的1到2张卡片,个人建议,通过20卡组模式能随机获取1张卡片,40卡组模式2张,60卡组模式3张.......这种人机对战模式不仅能帮助玩家测试新组合的卡组,还能缓解玩家对战模式所带来的多种疲劳,更重要的是它丰富了游戏架构,增加游戏的可玩性。

  卡片的获取方式是卡片类游戏的一大重点,如果“群英”能使卡片获取成为游戏的一大亮点,那肯定能抓住很多“游戏王”迷们的心。如何使卡片获取成为亮点,当然是其丰富多彩的获取方式。

看完这位玩家的建议,你觉得如何呢,相信此时的你也有很多属于你的新想法想要诉说了吧,那么赶紧来到官方论坛发表你的建议吧。

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