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玩到一半想自杀 10大有绝望感的恐怖游戏

发表于:2024-11-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月15日,“当地球上只有一个人的时候,这时门外响起了敲门声”。每当自己读完这句话,总会寒毛倒竖,全身麻木。而这,就是恐惧,发自于人类内心深处的恐惧。对任何生物而言,恐惧都是一种再正常不过的心理状态,人类把这种状态称之为情绪。我们都不希望抱着恐惧的情

  “当地球上只有一个人的时候,这时门外响起了敲门声 ”。每当自己读完这句话,总会寒毛倒竖,全身麻木。而这,就是恐惧,发自于人类内心深处的恐惧。对任何生物而言,恐惧都是一种再正常不过的心理状态,人类把这种状态称之为情绪。我们都不希望抱着恐惧的情绪生活,因为恐惧本身就意味着让人不安,焦虑,慌乱,甚至死亡。

  但物竞天择,也正是因为有恐惧,人类才获得了足以对抗黑暗的勇气与本能。在游戏文化中,恐惧一样是不可或缺的元素。无论出于感官的刺激还是心灵的震撼,玩家们都从恐怖游戏中寻找着精神的寄托与慰藉。这也就造成了恐怖游戏发展中的不同探索与相应的调和,那么今天我们就一起来欣赏一下游戏中不同时期的恐怖吧。

  一、绝对的弱势

  NO.1 《零》

  《零》系列是日本早期的,关于描写神怪类的恐怖游戏。玩家将在游戏中操控一位受鬼魂惊吓的少女完成冒险,可我们的武器并非刀枪,而是一架颇具新意的照相机。玩家可以通过对鬼魂拍照的方式来驱散这些怨灵。值得一提的是,《零》的几部作品中,主角均是手无缚鸡之力的少女。在某种意义上来说突出了玩家的弱势,但通过对弱不禁风的少女我见犹怜状的描写,则更能使玩家鼓起勇气,争当一回护花使者。

  虽然事发地点怨灵成群,让人丧失安全感,再加上游戏中多次出现的“镇魂歌”,绝对会让人毛骨悚然。但逆境中的人们却往往能发挥出数倍的战斗力,从而鼓舞人举起相机,战胜内心的恐惧。驱走黑暗,迎来光明。哪怕我们的主角就只是一个再平凡不过的女孩。


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