《黄金国度》首测就将落幕 二次封测即将开启
各位亲爱的玩家,《黄金国度》技术封测服务器即将在9月8日关闭,届时将对所有的游戏数据都将清空。感谢各位玩家在两个月内对我们游戏的支持和关心,封测期间我们收到了广大玩家为《黄金国度》提供的很多非常好的意见与建议,其中有不少意见已经在封测期间做了相关改进。在这里我们《黄金国度》运营团队再次感谢所有参与我们游戏测试的玩家。
在首次技术封测中,我们让所有玩家领略到了全新的动态地图查看功能的风采;享受了变化多端的混战系统;以及其他丰富的任务系统,如平叛任务、每日任务、剧情任务、联盟任务等。赢得了玩家的一致好评,特别是《黄金国度》的混战系统,动态地图查看系统,开创了战略网页游戏的新篇章。
《黄金国度》是巨人网络第一款网页游戏产品,也是国内首款横版策略网页游戏,游戏内采取了多项创新性的技术,致力于为玩家提供最为完美的游戏体验。游戏中除了囊括传统网页游戏的资源建设、领地发展、战争策略等内容之外,还包括了全新的领主互动系统。玩家在中立城市中,将以领主的形象出现,与其他玩家进行互动,例如与NPC进行资源贸易,与其他玩家进行道具的交易等。
这款游戏拥有6大游戏特色,让我们在游戏中有着丰富的游戏体验。
特色一、地图特色 卫星助阵,全方位动态作战地图。
《黄金国度》的地图系统采用了类似于google-earth的地图查看功能,与以往的网页游戏不同,您不用再通过单纯地点击“上下左右”等按钮来查看地图上的相关信息,您可以像拖动一张移动的桌布一样,点住地图上的某一个地方,并进行拖动,就可以随时查看地图上的各个角落的信息,纵览游戏地图全局,不但可以全地图“地毯式”的拖动,还可以直接对地图上的某个区域进行缩放,查看地图上某个地区的详细状况,例如这个地方的联盟势力分布状况,玩家城堡的分布情况等等。
特色二、文化特色 我的骑士精神,重塑中世纪骑士文化。
游戏中依照着中世纪广为流传的骑士传说,以及中世纪的市民与商人的概念设定,将游戏中分为“圣殿骑士团”、“伊贝罗联盟”以及“莱茵商会”三大具有传奇色彩的阵营,让玩家重返中世纪,在充满机遇的黄金国度中展开自己的旅程。
特色三、战争特色 混战系统,战争之轮永不停息。
与传统的战斗会立刻结束的网页游戏不同,《黄金国度》中为所有玩家设计了混战系统,所有的战斗不会立刻结束,而是会持续一段时间,只要你在战斗结束之前到达战斗正在发生的时刻到达相关地点,就可以加入这点。
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特色四、联盟特色 联盟为王,纵横黄金国度的秘诀。
在《黄金国度》的世界中,联盟具有极其重要的战略意义,联盟不再是只有在战争时期中才能发挥出作用的“战略共同体”,联盟早已成为了一个独立存在的集体概念,与传统策略类网页游戏不同的是,《黄金国度》的联盟拥有自己的联盟科技,以及联盟任务等等,为联盟内的所有玩家都提供了为联盟而努力的机会。
特色五、战争特色 战场动态控制!看得见的战争。
在《黄金国度》的世界中,所有的战争都以动态的形式展现出来,在游戏中,如果你向你盟友的城堡派遣支一支部队进行驻防,或是派遣出一支军队打击敌人,你都能看到你的军队在地图上以一个军旗的形式在不断按照路线前进,无论在何时查看,你都能看到军队的当前所处地点,以及当前的军队状态。
特色六、游戏表现 横版游戏体验。街机的复兴时代。
玩家在中立城市中将作为一个领主的形象出现,在中立城市中体会游戏的剧情,完成各类游戏任务,游览辉煌的圣殿城,招募英雄,与其他玩家买卖英雄,召集玩家创建联盟,在中立城市中都以点击的形式来进行移动以及完成任务等各类操作,让你重温横版的经典。
官方在二次技术封测前,将对游戏的部分数值以及功能作进一步优化,并在一周后开启第二次技术封测(不删档),游戏即将以崭新的面貌与您相见,敬请关注游戏官网动态。为了让大家在技术封测最后一周玩的更爽更痛快,我们将为每一位技术封测玩家发放一定数量的礼物,使每一个玩家可以再最后的时间内充分享受到“放烟花”的快感。下面就让我们与全体玩家一起为《黄金国度》次技术封测顺利闭幕,放出灿烂的礼花。
活动详情请关注官网公告:http://gd.ztgame.com
另外我们还为内测玩家们准备了一份大礼,只要您在技术封测中的角色超过40级(包含40级)即可获得独一无二的称号、海量的魔晶、徭役令以及加速道具。
详情请登录官方论坛:http://bbs.gd.ztgame.com
二次技术封测(不删档)将会开放更多的玩法,更多的活动,具体内容请关注官方网站。也将在第一时间为大家报道这款游戏的后续动态以及相关发号活动。
《黄金国度》游戏专区地址:/webgame/golden/
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