新游:《亚特兰蒂斯之心》首测试玩揭秘
《亚特兰蒂斯之心》是一款集合了网页RPG+策略游戏玩法的游戏。在技术封测开启之际,给给为没有得到激活码的朋友带来篇文章,让大家率先欣赏游戏的一些画面。
首先呢,自然是登陆界面。和最近几款游戏相比,《亚特兰蒂斯之心》并没有选择气势磅礴的背景,而是选择简单纹路作为等级的画面。这就好像是吃多了大鱼大肉后突然看到青菜,让人有一种清新的感觉。
在登陆后,玩家会直接进入“内城”,这也是游戏的基础画面。作为策略游戏的一面,游戏自然少不了城池的建设和建筑的升级部分。而这些游戏元素就都是在“内城”里完成的。
参观完“内城”,让我们到“外城”来转转吧。在外城,玩家可以进行祷告和钓鱼等事宜,在游戏中,祷告和钓鱼也是一件不可或缺的事哦。
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让我们再往外走,跟着我到世界地图去看看吧。游戏中有很多野外资源,玩家可以派遣英雄去占领采集。玩家之间也可以互相争夺资源。这无疑是增加了一些游戏性的设置。
我们现在有了城,所以是不是要看“英雄”了呢?对了,游戏中英雄可以有多样装备,游戏中英雄的经验值是加在属性点上的。当经验值达到或超过某属性点所需经验时候就可以为英雄选择该属性点升级了。这里也是考验玩家判断的时候了,错误的属性点加法可能会让英雄变狗熊哦。
说道策略游戏怎么能少了排兵布阵呢,游戏中对排兵布阵下了很大功夫,一改以往网页策略游戏中单一的兵力累加随机计算的方式。不同的阵型也会影响战斗的结果。这就让“以少胜多”“以弱胜强”成为了可能。游戏中规定新用户有3天保护期,所以关于城战的具体情况我并没有体验到,待以后我会追加报道。
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《亚特兰蒂斯之心》中,把希腊神话中的各位神灵作为了城池基础能力的象征。升级相应神灵的神牌就会得到相应的加成奖励。
而在关于升级兵种能力和书法能力上,也是采用图形的方式。不过我刚玩的时候还真没注意那么多。后来才知道,下图中几乎所有图形都是升级按钮。本来是以为只有那几个小人才是呢。
该游戏的RPG部分怎是采用了自动战斗的形式,玩家只需要选择进入哪个冒险地图,和选择哪个英雄挑战NPC。其余都是电脑随机安排。而冒险挑战也分为两种:画面挑战和文字挑战。文字挑战就相当于其他网页RPG游戏中显示文字的方式。文字挑战可以设置多次挑战,也就是挂机功能,需要使用一定的游戏资源才可以使用。这个设计给很多不能时刻看着电脑的人带来了一定的方便。而画面挑战只能挑战一次就回去内城了,再次挑战需要重新进入,不过不会消耗任何资源。
好了,我只是简单的玩了一下这个游戏,所得的心得和信息并不多,有什么不周到或者错误的地方还望大家包涵。作为一款网页游戏,《亚特兰蒂斯之心》带来的是一种轻松的游戏过程,不需要太多的点击,安排好一切后就可以高枕无忧。这样的游戏也许少了竞技性,但是多了的却是一种给人的放松。在其他游戏中征战累了、乏了,也许会在这里找到一丝安宁吧。关于这款游戏的后续动态,也将在第一时间,为大家进行报道,请继续关注我们。
《亚特兰蒂斯之心》游戏专区地址:/webgame/yatelas/
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