《七龙纪II》中的战争是智慧与能力的结合
发表于:2025-02-01 作者:
编辑最后更新 2025年02月01日,在《七龙纪II》的世界中,战争不再只是单纯的数量之间的较量,不同兵种之间互相配合协调,利用兵种相克系统以少胜多的战例将会频繁的出现。
下面我们解析一下在《七龙纪II》中的战争模式:
出兵必须由英雄带队;
同队兵的出兵兵种不得超过7种;
英雄带兵数
在《七龙纪II》的世界中,战争不再只是单纯的数量之间的较量,不同兵种之间互相配合协调,利用兵种相克系统以少胜多的战例将会频繁的出现。
下面我们解析一下在《七龙纪II》中的战争模式:
出兵必须由英雄带队;
同队兵的出兵兵种不得超过7种;
英雄带兵数量受英雄等级限制,等级越高,带兵量越多。
出兵会消耗粮食,耗粮量跟英雄所带兵阶兵量成正比。
多英雄同时出兵
同一城市允许多英雄同批出兵,行军速度