想秒怪?那要深入了解《野人纪》的魔核系统
魔核是《野人纪》独有的一个技能系统,技能魔核是野兽身上的技能结晶,玩家使用魔核就能激活其中的技能,并使用技能对目标进行攻击。想秒怪?那就努力的获取高级的魔核吧。作为一个新手战士玩家,面对市场里众多的魔核,究竟哪些技能才是我需要的呢,找不到更详细的技能伤害说明,看着诸如干扰、狂暴、嘲讽、魔甲等技能,它们究竟有什么实战效果呢?
以下既是一些个人体会。
1.剑齿虎魔核
设定,带直接伤血效果的技能简称G,它所产生的效果称为1G。
首先,狂暴是我感兴趣的一个技能。狂暴后囫囵1.7G,狂后连击是1.8G等等。结论是,目前它可以算是0.75G,大于普攻的0.6G,实战效果甚至好过猛犸系的击倒。
其它4G,分为连击、蛮撞、囫囵、重击。后二G的效果在对法时,顺序要换下,重击效果似乎被削弱了。在早期,狂加重加宠的光击是有可能一举灭去对方宠的。
2.猛犸魔核
有人认为象核之所以居于虎后,完全是由于击倒这一技能,它所附带的减速效果至少在低等级时形同虚设。利刺、践踏、魔刃三G中似乎魔刃稍弱。其平均组合伤血效果大约是虎核的0.95倍。
3.剑龙魔核
被大多新手忽略的一系,干扰、魔甲都是直接伤血并附加其它效果的G,前者降物防,后者魔防物防对换,对上战士,时效内接普攻能达到0.7G。而破血、破甲一看就是不错的技能。
前几天一直以为魔,干二技能类似嘲讽技,有使人不快的特效,但我错乐,嘲讽据说有奇效。龙核平均G效是虎核的0.91倍。此系核对上某系猎人时要警惕,你很有可能空有4G核而频频普攻,被吸干魔法后,此核耗魔大的弱点就出现了。
总之,三系基本平衡。因为对手不同,技效会略有起伏。另外置换仿佛也是有趣的技能,但时效是个问题。建议练猎人、法师的新手打到战类核时,可在市场中减少损失,甚至小赚一笔。
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