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解析《七龙纪II》中的变化 以及该如何应变

发表于:2024-11-16 作者:
编辑最后更新 2024年11月16日,看了很多玩家玩《七龙纪II》的感受,发现一个重大问题。因为好多人都是从《七龙纪Ⅰ》中过来,多多少少的还存有《七龙纪Ⅰ》的阴影,甚至,很多人还在玩《七龙纪Ⅰ》。下面小编我就详细解析下《七龙纪II》的变化,以及该如何应变! 1.属性变化,其中韧性代替了原

看了很多玩家玩《七龙纪II》的感受,发现一个重大问题。因为好多人都是从《七龙纪Ⅰ》中过来,多多少少的还存有《七龙纪Ⅰ》的阴影,甚至,很多人还在玩《七龙纪Ⅰ》。下面小编我就详细解析下《七龙纪II》的变化,以及该如何应变!

1.属性变化,其中韧性代替了原有的敏捷,发挥物理防御值,敏捷影响攻击速度,移动速度,和暴击倍数。

说明下,攻击速度只会在个体间PK发挥作用,如打牛,竞技。表现出来的就是,速度快的一方会在对方未发出攻击前又发出第二次攻击,敏捷所影响的暴击倍数,大家在战报中看到了,暴击倍数不一定是一了,

2.城墙防御,在玩家间的战争中单独发挥一会和的作用,对方进入城墙后不再与城内兵力叠加发挥作用,

攻入城内及可看到战报,全军覆没也可以

3.宠物坐骑,坐骑不可升级,宠物升级需要经验,可以再宠物栏目里点击“分享英雄经验”。经验数额为20%。

升级的作用是为了喂养以增加宠物的属性,无其他作用,所以不要盲目点升级,一定要在这个级别的喂养点数用完再升级继续喂养。

4.英雄,酒馆出现的最好英雄为300金币,共35点属性,每项最高为10,特长可以换,

300的英雄也要看属性的分配如何,

英雄的特长可以换,要钻石。所以可以再有经济条件的情况暂时不考虑特长,或者招个特长兵比较好招的。等级要求是50级,建议45或者40级,

5.战争,联盟即可以制造经验和掉宝卷轴了,征服其他种族的城市成功后,该城池的所有种族建筑变为同等级自己种族的建筑,若使用征服之心,则保留,

征服之心只可以爆出,征服后的城市内的绑定物品将消失

各种装备,首饰,宝箱,药水,钥匙,征服之心,龙之信物,灵魂和祝福在狩猎中爆出,

各种钥匙,藏宝图,龙之,各种宝石,药水,训话石,和野兵在探险中获得,

萨朗祝福无爆率,红色装备无爆率

6.城市,某附城被征服不减少原有的文明度,但每天的增加量减少。功能建筑不通用,研发通用。联盟建设需要资源,可以捐献资源

7.装备,经验戒指在训练中也发挥作用,装备中会有很多中高级属性出现详见

伤害反弹只反弹英雄所受到的伤害,首饰的品种增加橙色和红色

商店中的装备在买到手后会有几率变色儿!

市场可以用钻石挂单,强赞!时间为12小时!

8.特殊,英雄所带的装备有属性加成,加成也会同样的英雄士兵的能力。在探险中会获得驯化石,至少要在30级以后探险才能获得,其作用是用来提高坐骑的属性,

9.以上内容仅作为目前测试阶段应用。公测后会有变动,但这些都是变动中重点!

相信玩家看了以上内容会对《七龙纪II》有了新的认识!希望这些对玩家可以有所帮助,小编在这里祝各位在游戏中愉快呢!

更多详细信息,请关注《七龙纪Ⅱ》官方新闻

《七龙纪Ⅱ》官方网站:http://www.qilongji2.com

《七龙纪Ⅱ》官方论坛:http://bbs.uuplay.com/index.php?gid=34

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