《英雄之城》到底是不是山寨
自《英雄之城》推出以来,靠着与《英雄无敌III》类似的魔幻题材,还有网页技术上的革新,在业界一举赢得了两大头衔——“09年中国最火爆的网页游戏”和“第二代网页游戏的开山之作”。
然而,树大招风这句话说的一点也不错,这两个名号在给《英雄之城》带来了万人注册狂潮的同时,也在网络上掀起了一场针对这款游戏的“山寨之争”。
那么,《英雄之城》到底是不是山寨呢?这里面是否还有别的声音存在?现在小编就带大家一起来揭开谜底。
相信玩《英雄之城》的人通常第一个反应就是《英雄无敌》,但据业内人士透露网页游戏和单机游戏两者之间的研发手法其实是完全不同的,前者为了能在网页平台上运行顺畅,游戏的整体架构几乎都是需要重新制作的,简单的照搬是不可能的。
另据一位《英雄无敌》系列的铁杆玩家介绍,其实只要稍微留心,也不难发现《英雄无敌》与《英雄之城》之间存在的显着差异:
首先,在游戏界面上,由于《英雄之城》是网页游戏,为此特地增设了一个包括综合、公会和私聊在内的聊天频道系统。除此以外,还增加了公会、情报、任务等相关功能键,这种玩家之间的互动系统单机游戏所没有的。
其次在游戏模式方面,《英雄之城》作为一款办公室游戏,添加了一个时间概念取代回合制,玩家生产一支部队、建造一座建筑以及控制英雄行动都需要花费一定的时间,玩家在这段时间内可以兼顾别的事情。
第三是英雄技能,作为在线游戏,重点是玩家之间的互动,而不是个人封闭式的养成,而《英雄之城》的英雄技能可直接研究获得,非常简便,这点有别于《英雄无敌》中繁琐的等级制技能学习系统。
最后是《英雄之城》中被大部分玩家津津乐道的亮点,即精美的画面品质和独创的大地图,据悉,《英雄之城》的画面采用了全新的FLASH技术制作,这是《英雄无敌III》以及同类网页游戏所没有的,而且大地图也会有地形的变化,军队的行进将受制于地形,不再是直线行进,并且玩家在大地图上是可见的,英雄与英雄之间也能互相攻击,比较接近网络游戏。
此外,游戏中还有很多独创的小细节也被不少玩家争相指出,而大部分玩家都认为其实光这四条就足以让《英雄之城》脱颖而出了,但为何质疑的呼声还是没有停止呢?
一位业内人士直言不讳,这是目前一种普遍的网络现象,不少开发商看到了某款产品的成功推出,就借此想为自己的产品做炒作,甚至不惜动用恶意毁谤的手段。小编为此也特意观察了一下,发现在《英雄之城》推出前,只有一款大型客户端网络游戏在运作,而其他类似《英雄无敌》题材的作品在网页游戏界可以说是张白卷,但在《英雄之城》推出后不久,各种类似题材的网页游戏便如雨后春笋接踵而至,而且相互之间的网评往往都是刷屏式的恶言相向,一看便知是“枪手”所为,甚至一家国际公司也于近段时间打着“版权”的旗号宣称要加入到了这场大战中来力争分一杯羹。“山寨之争”这潭水之深,可见一斑。